Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Ice Wizard Phoenix

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats P.E.K.K.A Electro Giant Ice Wizard Phoenix Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Electro Giant Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

P.E.K.K.A Electro Giant Phoenix Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Phoenix Kyrkogård Skeleton King
Giant snöboll
Bats Kyrkogård Skeleton King
Zap
Bats Infernotorn Kyrkogård Skeleton King
Barbar Tunna
Infernotorn Ice Wizard Kyrkogård Skeleton King
The Log
Kyrkogård Skeleton King
Earthquake
Infernotorn Kyrkogård Skeleton King
Arrows
Bats Kyrkogård Skeleton King
Kunglig Leverans
Bats P.E.K.K.A Ice Wizard Kyrkogård Skeleton King
Fireball
Infernotorn Ice Wizard Skeleton King
Gift
Bats Infernotorn Ice Wizard Phoenix Kyrkogård Skeleton King
Blixt
Infernotorn Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Rocket
Infernotorn Phoenix Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Electro Giant Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Electro Giant Ice Wizard Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Infernotorn P.E.K.K.A Electro Giant Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Ice Wizard Phoenix Skeleton King Infernotorn Kyrkogård P.E.K.K.A Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Bats Ice Wizard Phoenix Skeleton King

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
P.E.K.K.A Kyrkogård Skeleton King
Infernotorn
P.E.K.K.A
Bats Ice Wizard Kyrkogård
Electro Giant
Ice Wizard
P.E.K.K.A Kyrkogård
Phoenix
Kyrkogård
Kyrkogård
Skeleton King Bats P.E.K.K.A Ice Wizard Phoenix
Skeleton King
Kyrkogård Bats

Försvar Synergier 0 9

Bats
Infernotorn P.E.K.K.A Ice Wizard Skeleton King
Infernotorn
Bats Ice Wizard Skeleton King
P.E.K.K.A
Bats Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Infernotorn P.E.K.K.A Electro Giant Skeleton King
Phoenix
Kyrkogård
Skeleton King
Bats Infernotorn Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Infernotorn
Infernotorn P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Phoenix
Infernotorn P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
Infernotorn P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Phoenix Skeleton King
P.E.K.K.A
Bats Ice Wizard
Bats Infernotorn Ice Wizard Phoenix
Infernotorn P.E.K.K.A Electro Giant Phoenix
Infernotorn P.E.K.K.A Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Infernotorn Ice Wizard Phoenix
Bats Ice Wizard Electro Giant Skeleton King
Infernotorn Bats Ice Wizard Phoenix
Infernotorn P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
Bats P.E.K.K.A Skeleton King
Infernotorn P.E.K.K.A Phoenix Skeleton King
Infernotorn P.E.K.K.A Electro Giant
Bats Infernotorn P.E.K.K.A
Bats Ice Wizard
Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Infernotorn Phoenix
Bats P.E.K.K.A Electro Giant
Infernotorn P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Infernotorn P.E.K.K.A Electro Giant
Phoenix
P.E.K.K.A Bats Infernotorn
P.E.K.K.A Bats Infernotorn Phoenix
Infernotorn P.E.K.K.A Phoenix
Electro Giant Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Infernotorn Ice Wizard Phoenix
Infernotorn P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Bats Infernotorn Phoenix
Infernotorn P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Bats Infernotorn Phoenix
P.E.K.K.A Electro Giant Phoenix
P.E.K.K.A Infernotorn Skeleton King
Electro Giant
Infernotorn Electro Giant Phoenix Bats P.E.K.K.A Skeleton King
Bats Infernotorn P.E.K.K.A Electro Giant Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Infernotorn Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Ice Wizard
Electro Giant Bats Ice Wizard
Ice Wizard
Bats
Bats
Electro Giant
Electro Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Electro Giant Ice Wizard
Bats Electro Giant
P.E.K.K.A
Bats
Ice Wizard
Skeleton King
Electro Giant
P.E.K.K.A
Electro Giant Bats Skeleton King
Bats
Electro Giant
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux