Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Mediokert

3 problem 6 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Saknas

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball Rocket Tornado Gift The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Rocket Gift

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Eld ande Skelett Armé
Zap
Eld ande Skelett Armé
Barbar Tunna
Eld ande Skelett Armé
The Log
Eld ande Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Eld ande Skelett Armé
Kunglig Leverans
Eld ande Skelett Armé
Fireball
Skelett Armé
Gift
Skelett Armé
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Arrows Fireball Rocket Tornado Gift

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Arrows Fireball Rocket Tornado Gift The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Arrows Rocket Skelett Armé Tornado Gift

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande The Log Arrows Skelett Armé Tornado Fireball Gift Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Eld ande The Log Arrows Skelett Armé

Attack Synergier 3 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Arrows
Fireball
Fireball
Arrows Tornado The Log
Rocket
Tornado
Skelett Armé
Tornado
Fireball Rocket Gift The Log
Gift
Tornado The Log
The Log
Fireball Tornado Gift

Försvar Synergier 3 9

Eld ande
Tornado The Log
Arrows
Fireball Tornado
Fireball
Tornado The Log Arrows
Rocket
Tornado The Log
Skelett Armé
The Log
Tornado
Fireball Rocket Eld ande Arrows Gift The Log
Gift
Tornado The Log
The Log
Fireball Eld ande Rocket Skelett Armé Tornado Gift

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Fireball The Log
Skelett Armé The Log
Rocket Skelett Armé Tornado Eld ande
Skelett Armé
Arrows Fireball Rocket Skelett Armé Tornado Gift The Log
Arrows Fireball Skelett Armé Tornado The Log Eld ande
Rocket Tornado Eld ande Arrows Fireball Gift
Rocket Arrows Fireball Gift The Log
Skelett Armé Tornado
Skelett Armé Tornado Eld ande
Skelett Armé Gift Arrows Fireball Tornado The Log
Arrows Fireball Tornado Gift
Skelett Armé Eld ande Fireball Rocket The Log
Eld ande Fireball Rocket Skelett Armé Arrows Tornado Gift The Log
Skelett Armé
Rocket Skelett Armé Tornado Fireball The Log
Arrows Fireball Skelett Armé Tornado Gift
Eld ande Arrows Fireball Skelett Armé Tornado The Log
Arrows Tornado Gift The Log Eld ande Fireball
Tornado
Skelett Armé Eld ande Arrows Fireball Gift The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Fireball
Fireball Gift Arrows Rocket The Log
Skelett Armé Rocket The Log
Rocket Skelett Armé Fireball Tornado The Log
Skelett Armé
Eld ande Arrows Fireball Rocket Gift Tornado
Rocket Skelett Armé Fireball
Skelett Armé
Rocket Fireball Skelett Armé Tornado Gift The Log
Skelett Armé
Rocket Skelett Armé Arrows Fireball Tornado Gift The Log
Rocket Skelett Armé Fireball
Fireball Skelett Armé
Skelett Armé Fireball Rocket Tornado Gift The Log
Arrows Gift Fireball The Log
Arrows Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Gift Arrows Rocket The Log
Arrows Fireball Gift Tornado The Log
Rocket Arrows Fireball Gift The Log
Arrows Fireball Rocket Gift The Log
Fireball Rocket Gift Eld ande Arrows The Log
Arrows Fireball Gift Eld ande Rocket Tornado
Eld ande Arrows Tornado Gift The Log
Arrows Fireball Gift The Log Eld ande Tornado
Arrows Fireball Gift The Log Tornado
Rocket Eld ande Fireball Tornado Gift
Rocket Gift Arrows Fireball Tornado The Log
Fireball Gift Eld ande Arrows Rocket Tornado
Rocket Gift Eld ande Fireball The Log
Arrows Fireball Rocket Gift
Arrows Fireball Gift The Log
Rocket Arrows Fireball Gift The Log
Arrows Fireball Rocket Gift The Log
Arrows Fireball Rocket Tornado Gift
Rocket
Rocket Eld ande Arrows Fireball Gift The Log
Rocket Eld ande Arrows Fireball Tornado Gift The Log
Rocket Fireball Gift The Log
Rocket Arrows Fireball Tornado Gift
Rocket Tornado The Log
Rocket Arrows Fireball Gift The Log
Arrows Tornado Gift The Log Eld ande Fireball
Arrows Fireball Gift The Log Tornado
Fireball Arrows Tornado Gift The Log
Fireball Rocket Gift Arrows Tornado The Log
Gift Eld ande Arrows Fireball Tornado
Rocket Fireball Gift
Fireball
Gift Arrows Fireball Rocket The Log
Rocket Arrows Fireball Gift
Rocket Arrows Fireball Gift The Log
Eld ande Fireball Rocket Skelett Armé
Fireball Rocket Gift Eld ande Arrows Tornado
Arrows The Log Fireball
Fireball Gift Rocket
Arrows The Log Fireball Gift
Rocket Arrows Fireball Tornado Gift
Fireball Rocket Tornado Gift The Log
Fireball Rocket Tornado Gift
Gift Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux