Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch Avrättare

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Dark Prince Witch Avrättare Electro Giant

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Electro Giant Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Dark Prince Electro Giant Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Barbar Tunna Dark Prince Electro Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Dark Prince Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Dark Prince Kyrkogård
Giant snöboll
Hog Rider Witch Kyrkogård
Zap
Dark Prince Witch Kyrkogård
Barbar Tunna
Dark Prince Witch Avrättare Kyrkogård
The Log
Hog Rider Dark Prince Witch Kyrkogård
Earthquake
Hog Rider Witch Kyrkogård
Arrows
Witch Kyrkogård
Kunglig Leverans
Hog Rider Dark Prince Witch Avrättare Kyrkogård
Fireball
Hog Rider Witch Avrättare
Gift
Witch Avrättare Kyrkogård
Blixt
Dark Prince Witch Avrättare
Rocket
Hog Rider Witch Avrättare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Witch Avrättare Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Dark Prince Avrättare Electro Giant

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Dark Prince Avrättare Electro Giant

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Fireball Hog Rider Dark Prince Witch Avrättare Kyrkogård Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Barbar Tunna Fireball Hog Rider Dark Prince

Attack Synergier 4 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Fireball
Hog Rider Kyrkogård Dark Prince
Hog Rider
Fireball Barbar Tunna Dark Prince Witch Avrättare Kyrkogård
Barbar Tunna
Kyrkogård Hog Rider Dark Prince Avrättare Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Fireball Hog Rider Barbar Tunna Witch Avrättare Kyrkogård
Witch
Hog Rider Dark Prince Kyrkogård
Avrättare
Hog Rider Barbar Tunna Dark Prince
Electro Giant
Dark Prince Barbar Tunna
Kyrkogård
Fireball Barbar Tunna Hog Rider Dark Prince Witch

Försvar Synergier 1 6

Fireball
Barbar Tunna Dark Prince
Hog Rider
Barbar Tunna
Fireball Dark Prince Witch Electro Giant
Dark Prince
Fireball Barbar Tunna Witch Avrättare
Witch
Barbar Tunna Dark Prince
Avrättare
Dark Prince
Electro Giant
Barbar Tunna
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Barbar Tunna Avrättare
Dark Prince Witch Avrättare
Witch Dark Prince Avrättare
Witch Dark Prince
Fireball Barbar Tunna Dark Prince
Fireball Barbar Tunna Dark Prince Avrättare
Fireball Witch Avrättare
Fireball Barbar Tunna Electro Giant
Witch
Barbar Tunna Dark Prince
Witch Avrättare Fireball Barbar Tunna Dark Prince Electro Giant
Avrättare Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch
Fireball Avrättare Barbar Tunna Dark Prince Witch
Fireball Electro Giant
Fireball Dark Prince Witch Avrättare
Fireball Barbar Tunna Dark Prince Witch Avrättare
Barbar Tunna Witch Avrättare Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball Barbar Tunna Witch Avrättare Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fireball Barbar Tunna Dark Prince Witch Electro Giant
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Dark Prince Witch
Dark Prince Fireball Barbar Tunna
Dark Prince Witch Avrättare
Fireball Avrättare Electro Giant Witch
Dark Prince Fireball Witch
Dark Prince
Fireball Barbar Tunna Dark Prince Witch
Witch
Dark Prince Witch
Fireball Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Fireball Witch Avrättare
Fireball Witch Avrättare Electro Giant
Witch Electro Giant Fireball Barbar Tunna Dark Prince Avrättare
Avrättare Fireball Barbar Tunna Dark Prince Witch Electro Giant
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Dark Prince
Fireball Avrättare Barbar Tunna Dark Prince
Fireball Avrättare Electro Giant Witch
Witch Avrättare
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball
Fireball
Fireball Barbar Tunna Dark Prince
Fireball Avrättare
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Witch Avrättare
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Dark Prince Avrättare
Fireball Barbar Tunna Witch Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball Barbar Tunna
Electro Giant Fireball Barbar Tunna Dark Prince Witch Avrättare
Witch
Fireball Barbar Tunna Witch Avrättare
Fireball Witch
Fireball Barbar Tunna
Fireball Witch Avrättare Electro Giant
Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbar Tunna Dark Prince Witch
Fireball Witch Avrättare
Fireball Barbar Tunna
Fireball Dark Prince Avrättare
Fireball Avrättare
Fireball Electro Giant
Dark Prince Avrättare
Electro Giant Fireball Witch
Fireball Witch Avrättare
Fireball Barbar Tunna Dark Prince Witch Avrättare Electro Giant
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux