Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Wizard Royale Ghost Fisherman Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Kunglig Jätte Barbar Tunna Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Royale Ghost Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Fisherman
Giant snöboll
Fisherman
Zap
Kunglig Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Elektro Ande Wizard Royale Ghost
The Log
Elektro Ande Kunglig Jätte Fisherman
Earthquake
Arrows
Elektro Ande
Kunglig Leverans
Elektro Ande Wizard Royale Ghost Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Gift
Wizard Fisherman
Blixt
Wizard Fisherman Monk
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Wizard Barbar Tunna Royale Ghost

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Barbar Tunna Void Royale Ghost Fisherman Wizard Monk Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Barbar Tunna Void Royale Ghost

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte
Kunglig Jätte
Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Wizard Void Royale Ghost Monk
Wizard
Kunglig Jätte Royale Ghost
Barbar Tunna
Kunglig Jätte
Void
Kunglig Jätte
Royale Ghost
Kunglig Jätte Wizard Fisherman Monk
Fisherman
Kunglig Jätte Royale Ghost
Monk
Kunglig Jätte Royale Ghost

Försvar Synergier 0 4

Elektro Ande
Fisherman
Kunglig Jätte
Wizard
Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna
Wizard
Void
Royale Ghost
Wizard
Fisherman
Elektro Ande Monk
Monk
Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Void
Fisherman Monk
Fisherman Void
Fisherman Monk
Barbar Tunna Monk
Barbar Tunna Elektro Ande Royale Ghost
Elektro Ande Wizard Void
Elektro Ande Barbar Tunna Void Monk
Fisherman
Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Elektro Ande Wizard Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Wizard
Wizard
Wizard Elektro Ande Barbar Tunna Royale Ghost
Monk Fisherman
Wizard Fisherman
Elektro Ande Wizard Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Wizard Barbar Tunna Elektro Ande Royale Ghost Fisherman
Fisherman
Wizard Royale Ghost Elektro Ande Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar Tunna Void Royale Ghost Fisherman
Void Wizard Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman Monk
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman Monk
Fisherman
Wizard Elektro Ande Monk
Void
Fisherman
Void Elektro Ande Barbar Tunna Monk
Monk Void
Wizard
Wizard
Elektro Ande Barbar Tunna Fisherman Monk
Elektro Ande Wizard Barbar Tunna Royale Ghost
Elektro Ande Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Barbar Tunna Royale Ghost Monk
Void Monk Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Barbar Tunna Void
Barbar Tunna Void
Wizard Barbar Tunna
Wizard Elektro Ande Monk
Wizard
Wizard Barbar Tunna
Void Monk Wizard Fisherman
Void Fisherman
Void Monk Wizard Barbar Tunna Fisherman
Void Monk Wizard
Barbar Tunna Void Fisherman
Barbar Tunna Void Fisherman Monk
Barbar Tunna Fisherman
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Monk Barbar Tunna
Fisherman
Void Wizard Barbar Tunna Fisherman Monk
Wizard Barbar Tunna Void Monk
Void Monk
Wizard Void
Void Fisherman Monk
Barbar Tunna Void Monk
Elektro Ande Wizard Barbar Tunna
Fisherman
Void Wizard Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman Monk
Void Wizard Fisherman Monk
Void Barbar Tunna Fisherman
Wizard Void
Elektro Ande Wizard Void
Void
Void Wizard
Void Elektro Ande Monk
Wizard Monk
Elektro Ande Barbar Tunna Void
Wizard Monk
Barbar Tunna
Void Wizard
Wizard
Void Monk
Elektro Ande
Void
Void Barbar Tunna Royale Ghost Monk
Wizard Void Monk
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux