Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Tesla Witch Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tesla

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Tesla Witch Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats
Giant snöboll
Skeletons Bats Witch
Zap
Skeletons Bats Witch
Barbar Tunna
Skeletons Tesla Witch Magic Archer
The Log
Skeletons Witch
Earthquake
Skeletons Tesla Witch
Arrows
Skeletons Bats Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Witch Magic Archer
Fireball
Tesla Witch Magic Archer
Gift
Bats Witch Magic Archer
Blixt
Tesla Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Witch Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Zap Tesla Fireball Magic Archer Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Bats Zap Tesla

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Mega Knight Zap
Zap
Fireball Bats Witch Magic Archer Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap Magic Archer Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Magic Archer
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Witch Magic Archer

Försvar Synergier 3 15

Skeletons
Tesla Bats Zap Witch Magic Archer
Bats
Skeletons Zap Tesla Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Bats Tesla Witch Magic Archer
Tesla
Skeletons Bats Zap Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Tesla Mega Knight
Witch
Skeletons Zap Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Zap Tesla Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Witch Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Tesla Fireball Magic Archer
Skeletons Bats Zap Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Skeletons Bats
Tesla Witch Skeletons Bats Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Bats Zap Tesla Magic Archer Mega Knight
Bats Tesla Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Tesla Witch Skeletons
Skeletons Tesla Mega Knight
Bats Witch Skeletons Zap Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Tesla Bats Zap Fireball Witch Magic Archer
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Zap Tesla Witch Magic Archer
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Fireball Witch
Tesla Fireball Mega Knight Bats Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Bats Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Fireball Witch
Tesla

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Skeletons Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Tesla Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Tesla Fireball
Skeletons Tesla Witch Mega Knight
Fireball Skeletons Bats Zap Tesla Witch Magic Archer
Skeletons Bats Tesla Fireball Witch
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Skeletons Bats Fireball Witch Magic Archer
Witch Skeletons Tesla
Mega Knight Bats Tesla Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Skeletons Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Tesla Witch Skeletons Bats Zap Fireball Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Tesla Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Zap Magic Archer Mega Knight
Fireball Bats Zap Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball Zap Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Magic Archer
Bats Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Zap Bats Fireball Witch Magic Archer
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball Witch Magic Archer
Bats Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux