Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch Archer Queen

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tombstone

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Tombstone Baby Drake Witch Electro Giant Archer Queen

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royal Hogs Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Royal Hogs Baby Drake Electro Giant Archer Queen

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Royal Hogs Skelett Armé
Giant snöboll
Skeletons Tombstone Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Skeletons Tombstone Royal Hogs Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Skeletons Tombstone Royal Hogs Skelett Armé Witch
The Log
Skeletons Tombstone Royal Hogs Skelett Armé Witch
Earthquake
Skeletons Tombstone Royal Hogs Skelett Armé Witch
Arrows
Skeletons Tombstone Royal Hogs Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake Witch
Fireball
Tombstone Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Tombstone Royal Hogs Skelett Armé Witch
Blixt
Tombstone Baby Drake Witch Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Witch Archer Queen

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Witch Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake Electro Giant

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tombstone Skelett Armé Baby Drake Electro Giant

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Tombstone Skelett Armé Baby Drake Royal Hogs Witch Archer Queen Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Skeletons Tombstone Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 0 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Tombstone
Royal Hogs
Archer Queen
Skelett Armé
Baby Drake
Witch Electro Giant
Witch
Baby Drake
Electro Giant
Baby Drake Archer Queen
Archer Queen
Royal Hogs Electro Giant

Försvar Synergier 0 8

Skeletons
Tombstone Baby Drake Witch Archer Queen
Tombstone
Skeletons Baby Drake Archer Queen
Royal Hogs
Skelett Armé
Archer Queen
Baby Drake
Skeletons Tombstone Witch
Witch
Skeletons Baby Drake
Electro Giant
Archer Queen
Skeletons Tombstone Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Tombstone Baby Drake
Skelett Armé Skeletons Tombstone Witch
Skelett Armé Witch Skeletons Tombstone
Skelett Armé Witch Skeletons Tombstone
Tombstone Skelett Armé
Skelett Armé Skeletons Baby Drake
Tombstone Baby Drake Witch
Baby Drake Electro Giant
Witch Skeletons Tombstone Skelett Armé Archer Queen
Skelett Armé Skeletons
Skelett Armé Witch Skeletons Tombstone Baby Drake Electro Giant
Baby Drake Witch
Tombstone Skelett Armé Skeletons Witch
Skelett Armé Tombstone Baby Drake Witch
Skelett Armé Tombstone
Skelett Armé Electro Giant
Skeletons Tombstone Skelett Armé Witch
Tombstone Skelett Armé Baby Drake Witch
Baby Drake Witch Tombstone
Skelett Armé Baby Drake Witch Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skeletons Tombstone Witch Electro Giant
Baby Drake
Tombstone Skelett Armé Skeletons Witch
Skelett Armé
Skeletons Tombstone Skelett Armé Witch
Electro Giant Skeletons Baby Drake Witch
Skelett Armé Skeletons Tombstone Witch
Skelett Armé
Skeletons Tombstone Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Skeletons Tombstone Skelett Armé
Tombstone Witch
Skelett Armé Electro Giant Archer Queen
Skelett Armé Skeletons Tombstone Witch
Skelett Armé Baby Drake Witch Electro Giant
Tombstone Skelett Armé Witch Electro Giant Skeletons Baby Drake Archer Queen
Baby Drake Witch Electro Giant Archer Queen
Tombstone

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Electro Giant Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Baby Drake
Baby Drake Archer Queen
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake Witch
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake Witch Electro Giant
Baby Drake
Baby Drake
Electro Giant Baby Drake Witch
Witch
Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Baby Drake
Baby Drake Witch Electro Giant
Witch Electro Giant
Tombstone Skelett Armé Witch
Baby Drake Witch Archer Queen
Baby Drake
Baby Drake
Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Baby Drake Witch Archer Queen
Witch Archer Queen
Baby Drake Witch Electro Giant Archer Queen

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux