Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Mediokert

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Elixir Golem Elektro Drake Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Krigs Helare

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant snöboll
Skeletons Elektro Drake
Zap
Skeletons
Barbar Tunna
Skeletons Elixir Golem
The Log
Skeletons Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake
Fireball
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake
Gift
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake
Blixt
Krigs Helare Elektro Drake
Rocket
Krigs Helare Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Arrows Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Arrows Elektro Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Elixir Golem Krigs Helare Rage

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Zap Rage Arrows Elixir Golem Krigs Helare Golden Knight Elektro Drake

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Zap Rage Arrows

Attack Synergier 5 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Zap
Arrows Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake
Arrows
Zap Elixir Golem Krigs Helare
Elixir Golem
Krigs Helare Rage Zap Arrows Elektro Drake
Krigs Helare
Elixir Golem Rage Elektro Drake Zap Arrows
Rage
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Golden Knight
Elektro Drake
Krigs Helare Zap Elixir Golem Rage
Golden Knight
Rage

Försvar Synergier 1 9

Skeletons
Zap Krigs Helare Elektro Drake
Zap
Skeletons Arrows Krigs Helare Elektro Drake Golden Knight
Arrows
Zap Krigs Helare Golden Knight
Elixir Golem
Krigs Helare
Elektro Drake Skeletons Zap Arrows
Rage
Elektro Drake
Krigs Helare Skeletons Zap
Golden Knight
Zap Arrows

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Elektro Drake Golden Knight
Skeletons Zap Krigs Helare Elektro Drake
Skeletons Elektro Drake
Skeletons Elektro Drake
Arrows Krigs Helare
Arrows Skeletons Zap Elektro Drake
Zap Arrows Elektro Drake
Zap Arrows Krigs Helare Elektro Drake Golden Knight
Skeletons
Skeletons Krigs Helare
Skeletons Zap Arrows Elektro Drake
Arrows Zap Elektro Drake
Skeletons Zap Krigs Helare Elektro Drake
Zap Arrows Elektro Drake Golden Knight
Zap
Skeletons Arrows Elektro Drake
Arrows Zap Krigs Helare Elektro Drake Golden Knight
Zap Arrows Krigs Helare Elektro Drake
Arrows Krigs Helare Elektro Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Zap Krigs Helare
Zap Arrows Krigs Helare Elektro Drake
Skeletons Zap Krigs Helare Elektro Drake Golden Knight
Zap Krigs Helare
Skeletons Krigs Helare
Arrows Skeletons Zap Elektro Drake
Skeletons Krigs Helare
Krigs Helare
Zap Elektro Drake Skeletons
Skeletons
Elektro Drake Golden Knight
Zap Arrows
Skeletons Golden Knight
Elektro Drake
Elektro Drake Skeletons Zap Krigs Helare Golden Knight
Arrows Zap Krigs Helare Elektro Drake Golden Knight
Zap Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Elektro Drake Golden Knight
Arrows Zap Elektro Drake Golden Knight
Arrows Elektro Drake
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Elektro Drake
Arrows
Arrows Zap Elektro Drake
Arrows Zap Elektro Drake Golden Knight
Elektro Drake
Zap Arrows Elektro Drake Golden Knight
Zap Arrows Elektro Drake
Golden Knight
Arrows Elektro Drake
Zap Arrows
Zap Arrows Elektro Drake Golden Knight
Arrows Elektro Drake
Arrows
Zap Arrows Elektro Drake
Zap Arrows Elektro Drake Golden Knight
Arrows
Zap Arrows Elektro Drake
Zap Arrows Elektro Drake
Arrows Zap Elektro Drake Golden Knight
Zap Arrows Elektro Drake Golden Knight
Zap Arrows Golden Knight
Zap Arrows Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Zap Arrows Elektro Drake
Zap Arrows Elektro Drake
Arrows
Zap Elektro Drake
Zap Arrows Elektro Drake
Arrows
Elektro Drake
Arrows Zap Elektro Drake
Zap Arrows
Elektro Drake
Zap Elektro Drake Golden Knight
Zap Elektro Drake
Elektro Drake Zap Golden Knight
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux