Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Electro Giant Sparky Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rocket Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Electro Giant Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Electro Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Sparky
Giant snöboll
Skelett Armé
Zap
Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Sparky
The Log
Skelett Armé Sparky
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Sparky
Fireball
Wizard Skelett Armé Sparky
Gift
Wizard Skelett Armé Sparky
Blixt
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Rocket Tornado Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Rocket Tornado Electro Giant Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rocket Skelett Armé Tornado Electro Giant Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Tornado Golden Knight Wizard Rocket Sparky Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Zap Skelett Armé Tornado Golden Knight

Attack Synergier 7 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Tornado Sparky
Wizard
Tornado Sparky
Rocket
Tornado Electro Giant
Skelett Armé
Sparky
Tornado
Zap Wizard Rocket Electro Giant Sparky
Electro Giant
Tornado Golden Knight Rocket Sparky
Sparky
Zap Tornado Wizard Skelett Armé Electro Giant Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Sparky

Försvar Synergier 3 11

Zap
Skelett Armé Tornado Sparky Golden Knight
Wizard
Tornado Skelett Armé Golden Knight
Rocket
Tornado
Skelett Armé
Zap Wizard Sparky
Tornado
Wizard Rocket Sparky Zap Electro Giant Sparky
Electro Giant
Tornado Golden Knight
Sparky
Tornado Zap Skelett Armé Tornado Golden Knight
Golden Knight
Zap Wizard Electro Giant Sparky

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Zap Wizard Sparky Golden Knight
Skelett Armé Sparky Zap
Rocket Skelett Armé Tornado Sparky
Skelett Armé Sparky
Rocket Skelett Armé Tornado Sparky
Skelett Armé Tornado Zap
Rocket Tornado Zap Wizard
Rocket Zap Electro Giant Sparky Golden Knight
Sparky Skelett Armé Tornado
Skelett Armé Tornado Sparky
Skelett Armé Zap Wizard Tornado Electro Giant
Zap Wizard Tornado
Skelett Armé Sparky Zap Wizard Rocket
Wizard Rocket Skelett Armé Sparky Zap Tornado Golden Knight
Skelett Armé Sparky
Rocket Skelett Armé Tornado Zap Electro Giant Sparky
Wizard Sparky Skelett Armé Tornado
Zap Wizard Skelett Armé Tornado Golden Knight
Zap Wizard Tornado
Sparky Tornado
Wizard Skelett Armé Electro Giant Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Electro Giant Sparky
Zap Wizard Rocket
Skelett Armé Zap Rocket Sparky Golden Knight
Rocket Skelett Armé Zap Tornado Sparky
Skelett Armé Sparky
Wizard Rocket Electro Giant Zap Tornado
Rocket Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Sparky
Zap Rocket Skelett Armé Tornado Sparky
Skelett Armé Sparky
Sparky Golden Knight
Rocket Skelett Armé Zap Tornado Electro Giant
Rocket Skelett Armé Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Skelett Armé Electro Giant Sparky
Skelett Armé Electro Giant Sparky Zap Rocket Tornado Golden Knight
Zap Wizard Electro Giant Sparky Golden Knight
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Rocket Sparky Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Wizard Rocket Zap Sparky
Wizard Electro Giant Zap Rocket Tornado
Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Golden Knight
Rocket Tornado Sparky
Rocket Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Zap Wizard Rocket Tornado
Rocket Sparky Golden Knight
Rocket
Zap Sparky
Rocket Zap Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Rocket Sparky
Rocket Tornado Sparky
Rocket Sparky
Rocket Zap Wizard Sparky
Rocket Zap Wizard Tornado Electro Giant Golden Knight
Rocket Sparky
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado Sparky
Rocket Zap
Zap Tornado Electro Giant Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Rocket Zap Tornado Sparky Golden Knight
Zap Wizard Tornado Electro Giant Sparky
Zap Rocket Wizard Electro Giant
Sparky
Zap Wizard Rocket Sparky
Zap Rocket Sparky
Sparky
Rocket Wizard Sparky
Zap Rocket Skelett Armé
Rocket Zap Wizard Tornado
Wizard Rocket Sparky
Zap Wizard
Rocket Zap Tornado Electro Giant Sparky
Sparky
Zap Electro Giant Rocket Tornado Sparky Golden Knight
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Electro Giant Sparky Golden Knight
Sparky
Wizard Rocket Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux