Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Dark Prince Golem Mother Witch Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Barbar Tunna Dark Prince Golem Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Dark Prince Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Dark Prince Skeleton King
Giant snöboll
Skeleton King
Zap
Dark Prince Skeleton King
Barbar Tunna
Elit Barbarer Wizard Dark Prince Skeleton King
The Log
Elit Barbarer Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Kunglig Leverans
Elit Barbarer Wizard Dark Prince Mother Witch Skeleton King
Fireball
Elit Barbarer Wizard Mother Witch Skeleton King
Gift
Wizard Mother Witch Skeleton King
Blixt
Elit Barbarer Wizard Dark Prince Mother Witch Skeleton King
Rocket
Elit Barbarer Wizard Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Dark Prince Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Dark Prince Golem Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Rage Dark Prince Mother Witch Skeleton King Wizard Elit Barbarer Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Rage Dark Prince Mother Witch

Attack Synergier 1 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elit Barbarer
Rage Wizard Barbar Tunna
Wizard
Elit Barbarer Rage Dark Prince Golem
Barbar Tunna
Elit Barbarer Dark Prince Golem
Rage
Elit Barbarer Wizard Dark Prince Mother Witch
Dark Prince
Wizard Barbar Tunna Rage Golem Mother Witch
Golem
Wizard Barbar Tunna Dark Prince Mother Witch Skeleton King
Mother Witch
Rage Dark Prince Golem
Skeleton King
Golem

Försvar Synergier 2 8

Elit Barbarer
Dark Prince Mother Witch Wizard
Wizard
Elit Barbarer Barbar Tunna Dark Prince Skeleton King
Barbar Tunna
Wizard Dark Prince Mother Witch
Rage
Dark Prince
Elit Barbarer Wizard Barbar Tunna Mother Witch
Golem
Mother Witch
Elit Barbarer Barbar Tunna Dark Prince Skeleton King
Skeleton King
Wizard Mother Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna
Elit Barbarer Dark Prince
Elit Barbarer Dark Prince
Elit Barbarer Dark Prince Skeleton King
Elit Barbarer Barbar Tunna Dark Prince
Barbar Tunna Dark Prince Mother Witch
Wizard
Barbar Tunna
Elit Barbarer Skeleton King
Elit Barbarer Barbar Tunna Dark Prince
Mother Witch Wizard Barbar Tunna Dark Prince Skeleton King
Wizard
Elit Barbarer Wizard Dark Prince
Wizard Barbar Tunna Dark Prince Skeleton King
Elit Barbarer Skeleton King
Elit Barbarer
Wizard Elit Barbarer Dark Prince
Elit Barbarer Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Wizard Barbar Tunna Dark Prince Mother Witch
Elit Barbarer
Wizard Dark Prince Elit Barbarer Barbar Tunna Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Elit Barbarer Barbar Tunna Dark Prince
Elit Barbarer Wizard Barbar Tunna
Elit Barbarer Dark Prince
Dark Prince Elit Barbarer Barbar Tunna
Elit Barbarer Dark Prince
Wizard Mother Witch
Dark Prince Elit Barbarer
Elit Barbarer Dark Prince
Elit Barbarer Barbar Tunna Dark Prince
Elit Barbarer Dark Prince
Elit Barbarer Dark Prince
Elit Barbarer Dark Prince Wizard Skeleton King
Wizard
Elit Barbarer Barbar Tunna Dark Prince Skeleton King
Elit Barbarer Wizard Barbar Tunna Dark Prince Mother Witch Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Dark Prince
Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Wizard Mother Witch
Wizard
Wizard Barbar Tunna
Wizard
Elit Barbarer
Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Wizard
Elit Barbarer Barbar Tunna
Barbar Tunna
Elit Barbarer Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Wizard Barbar Tunna Mother Witch
Wizard
Barbar Tunna
Mother Witch Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Wizard Barbar Tunna
Wizard
Barbar Tunna
Elit Barbarer Wizard Mother Witch
Wizard
Elit Barbarer
Wizard
Wizard
Barbar Tunna Dark Prince
Wizard
Barbar Tunna
Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton King
Elit Barbarer Dark Prince
Elit Barbarer Skeleton King
Barbar Tunna Dark Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux