Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Baby Drake P.E.K.K.A Ram Rider

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Ram Rider
Giant snöboll
Baby Drake Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Wizard Baby Drake P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Wizard Baby Drake Ram Rider
Gift
Wizard
Blixt
Knight Wizard Baby Drake Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Baby Drake P.E.K.K.A

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Knight Void Baby Drake Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Arrows Knight Void

Attack Synergier 3 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Void P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Knight
Baby Drake Arrows Wizard Barbar Tunna Ram Rider
Wizard
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Baby Drake P.E.K.K.A Ram Rider
Void
Arrows
Baby Drake
Knight Barbar Tunna P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Wizard Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A

Försvar Synergier 1 11

Arrows
Void Knight Barbar Tunna P.E.K.K.A
Knight
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Wizard
Knight Barbar Tunna P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Arrows Knight Wizard Baby Drake P.E.K.K.A
Void
Arrows
Baby Drake
Knight Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Ram Rider

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Wizard Barbar Tunna Void Baby Drake Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Knight Void
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Ram Rider Arrows Wizard Void Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Void Baby Drake P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Barbar Tunna
Arrows Knight Wizard Barbar Tunna Baby Drake Ram Rider
Arrows Wizard Baby Drake Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Wizard Ram Rider
Wizard Arrows Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Arrows Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Barbar Tunna Baby Drake Ram Rider
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Arrows Knight Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbar Tunna Void P.E.K.K.A
Void Arrows Knight Wizard Barbar Tunna Baby Drake
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Barbar Tunna Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Arrows Wizard Baby Drake Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Void Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Void P.E.K.K.A Knight Barbar Tunna Baby Drake
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Arrows Void
P.E.K.K.A Knight Wizard Ram Rider
Wizard Baby Drake
Knight Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Arrows Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Arrows Knight Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Void Barbar Tunna Baby Drake Ram Rider
Arrows Barbar Tunna Void Baby Drake
Arrows Knight Barbar Tunna Void
Wizard Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Ram Rider
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Ram Rider
Arrows Void Wizard Ram Rider
Void
Void Arrows Knight Wizard Barbar Tunna Ram Rider
Void Arrows Wizard Baby Drake
Knight Barbar Tunna Void Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Void Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna
Void Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Void Baby Drake
Void Baby Drake
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Barbar Tunna Void Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Void Wizard Barbar Tunna Baby Drake Ram Rider
Void Arrows Wizard Baby Drake Ram Rider
Void Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Void Baby Drake
Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Barbar Tunna Void
Arrows Wizard Baby Drake Ram Rider
Arrows Barbar Tunna
Void Knight Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake
Void Arrows
P.E.K.K.A
Baby Drake
Void
Void Barbar Tunna Baby Drake
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux