Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Hunter Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Hunter Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skogshuggare Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skogshuggare Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Skogshuggare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Skogshuggare
Zap
Bats Infernotorn Skelett Armé
Barbar Tunna
Infernotorn Skelett Armé Hunter Electro Wizard Skogshuggare
The Log
Skelett Armé Hunter Skogshuggare
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Skelett Armé Hunter Electro Wizard Skogshuggare
Fireball
Infernotorn Skelett Armé Hunter Electro Wizard Skogshuggare
Gift
Bats Infernotorn Skelett Armé Hunter Electro Wizard
Blixt
Infernotorn Hunter Electro Wizard Skogshuggare
Rocket
Infernotorn Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Hunter The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Infernotorn Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Skelett Armé Hunter Electro Wizard Skogshuggare Infernotorn Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats The Log Skelett Armé Hunter

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Skogshuggare
Infernotorn
Skelett Armé
Hunter
Skogshuggare Mega Knight
The Log
Skogshuggare Mega Knight
Electro Wizard
Skogshuggare Mega Knight
Skogshuggare
Bats Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Hunter The Log Electro Wizard Skogshuggare

Försvar Synergier 3 20

Bats
Infernotorn Hunter The Log Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
Infernotorn
Skelett Armé The Log Electro Wizard Bats Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé
Infernotorn The Log Electro Wizard Skogshuggare
Hunter
Bats The Log Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
The Log
Infernotorn Bats Skelett Armé Hunter Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
Electro Wizard
Infernotorn Bats Skelett Armé Hunter The Log Skogshuggare Mega Knight
Skogshuggare
Bats Infernotorn Skelett Armé Hunter The Log Electro Wizard
Mega Knight
Bats Infernotorn Hunter The Log Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Infernotorn The Log Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Hunter Skogshuggare Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Hunter Skogshuggare Mega Knight Bats Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Hunter Skogshuggare Bats Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé The Log Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé The Log Bats Hunter Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
Bats Infernotorn Hunter Electro Wizard
Infernotorn The Log Electro Wizard Mega Knight
Infernotorn Hunter Skelett Armé Skogshuggare
Skelett Armé Infernotorn Hunter Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
Bats Skelett Armé Electro Wizard Hunter The Log Skogshuggare Mega Knight
Infernotorn Hunter Bats Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Hunter Skogshuggare Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Bats Hunter The Log Electro Wizard Skogshuggare
Infernotorn Skelett Armé Hunter Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Hunter The Log Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
Mega Knight Bats Infernotorn Skelett Armé Hunter Electro Wizard Skogshuggare
Mega Knight Bats Skelett Armé Hunter The Log Electro Wizard Skogshuggare
Hunter The Log Bats Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
Infernotorn Hunter Electro Wizard Skogshuggare
Skelett Armé Mega Knight Bats Hunter The Log Electro Wizard Skogshuggare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Infernotorn Electro Wizard
Electro Wizard Hunter The Log Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Bats Infernotorn Hunter The Log Electro Wizard
Skelett Armé Hunter Skogshuggare Mega Knight Bats Infernotorn The Log Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Hunter Skogshuggare Mega Knight
Bats Hunter Electro Wizard
Skelett Armé Bats Infernotorn Hunter Electro Wizard Skogshuggare
Infernotorn Mega Knight Skelett Armé Hunter Skogshuggare
Electro Wizard Mega Knight Bats Infernotorn Skelett Armé The Log
Infernotorn Skelett Armé
Mega Knight Bats Infernotorn Hunter Skogshuggare
Skelett Armé Mega Knight The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Infernotorn Hunter Skogshuggare
Skelett Armé Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard Bats Hunter The Log Skogshuggare
Bats Mega Knight Infernotorn Hunter The Log Electro Wizard
Infernotorn Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats Hunter
The Log
The Log Hunter
The Log
Bats Electro Wizard Skogshuggare
The Log Electro Wizard
Hunter The Log
The Log
Hunter The Log
The Log Mega Knight
Bats
Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Hunter Mega Knight
The Log Hunter Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Bats Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Hunter The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bats Skelett Armé
Hunter Electro Wizard
The Log
Hunter Electro Wizard Skogshuggare Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux