Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Kunglig Jätte Wizard Electro Wizard Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Kunglig Jätte Skelett Armé Sparky
Giant snöboll
Bats Skelett Armé
Zap
Bats Kunglig Jätte Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Electro Wizard Sparky
The Log
Kunglig Jätte Skelett Armé Sparky
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Skelett Armé Electro Wizard Sparky
Gift
Bats Wizard Skelett Armé Electro Wizard Sparky
Blixt
Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Arrows Wizard Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Arrows Skelett Armé Electro Wizard Wizard Kunglig Jätte Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Arrows Skelett Armé

Attack Synergier 6 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Kunglig Jätte Zap Sparky
Zap
Arrows Electro Wizard Sparky Bats Kunglig Jätte
Arrows
Zap Kunglig Jätte Sparky
Kunglig Jätte
Bats Arrows Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Kunglig Jätte Sparky
Skelett Armé
Sparky
Electro Wizard
Zap Kunglig Jätte Sparky
Sparky
Zap Arrows Bats Kunglig Jätte Wizard Skelett Armé Electro Wizard

Försvar Synergier 1 11

Bats
Zap Electro Wizard Sparky
Zap
Electro Wizard Bats Arrows Skelett Armé Sparky
Arrows
Zap Sparky
Kunglig Jätte
Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé
Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Bats Wizard Skelett Armé
Sparky
Bats Zap Arrows Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky Bats Zap Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Bats Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Bats Electro Wizard
Arrows Skelett Armé Sparky
Arrows Skelett Armé Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Sparky
Bats Skelett Armé Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Arrows Bats Zap Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Bats Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Sparky Bats Zap Arrows Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Electro Wizard
Skelett Armé Zap Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Bats Arrows Skelett Armé Electro Wizard
Arrows Bats Zap Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Bats Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Bats Arrows Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Skelett Armé Bats Zap Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Bats Zap Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky
Arrows Wizard Bats Zap Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Bats Electro Wizard
Skelett Armé Sparky
Zap Electro Wizard Bats Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Sparky
Bats Sparky
Skelett Armé Zap Arrows Electro Wizard
Skelett Armé Wizard Sparky
Wizard Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Electro Wizard Sparky Bats Zap
Bats Arrows Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Sparky
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Wizard Zap Arrows Sparky
Arrows Wizard Bats Zap
Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Zap Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats Skelett Armé
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Bats Electro Wizard Sparky
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux