Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Smällare Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Smällare Kunglig Jätte Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Wall Breakers

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Kunglig Jätte Wall Breakers

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Kunglig Jätte Wall Breakers Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Wall Breakers Skelett Armé
Zap
Bats Smällare Kunglig Jätte Wall Breakers Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Smällare Wall Breakers Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Smällare Kunglig Jätte Wall Breakers Skelett Armé
Earthquake
Smällare Skelett Armé
Arrows
Bats Smällare Wall Breakers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Knight Smällare Wall Breakers Skelett Armé Electro Wizard
Fireball
Smällare Wall Breakers Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Bats Smällare Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Knight Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Smällare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Smällare

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Wall Breakers Knight Smällare Skelett Armé Electro Wizard Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Zap Wall Breakers Knight

Attack Synergier 7 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Kunglig Jätte Zap Smällare Wall Breakers
Zap
Smällare Electro Wizard Bats Knight Kunglig Jätte Wall Breakers
Knight
Bats Smällare Wall Breakers Zap Electro Wizard
Smällare
Zap Knight Kunglig Jätte Bats Wall Breakers
Kunglig Jätte
Bats Smällare Zap Electro Wizard
Wall Breakers
Knight Bats Zap Smällare Electro Wizard
Skelett Armé
Electro Wizard
Zap Knight Kunglig Jätte Wall Breakers

Försvar Synergier 4 10

Bats
Knight Zap Smällare Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Knight Smällare Skelett Armé
Knight
Bats Smällare Electro Wizard Zap Skelett Armé
Smällare
Knight Bats Zap Skelett Armé Electro Wizard
Kunglig Jätte
Wall Breakers
Skelett Armé
Zap Knight Smällare Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Bats Smällare Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Smällare Electro Wizard
Skelett Armé Bats Zap Knight Smällare Electro Wizard
Skelett Armé Bats Knight Electro Wizard
Skelett Armé Bats Knight Smällare Electro Wizard
Smällare Skelett Armé
Skelett Armé Bats Zap Smällare Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Smällare
Zap Electro Wizard
Skelett Armé
Knight Skelett Armé Smällare Electro Wizard
Bats Skelett Armé Electro Wizard Zap Knight Smällare
Bats Zap Smällare Electro Wizard
Skelett Armé Bats Zap Knight Electro Wizard
Skelett Armé Bats Zap Smällare Electro Wizard
Skelett Armé Knight Electro Wizard
Skelett Armé Zap Electro Wizard
Bats Knight Smällare Skelett Armé Electro Wizard
Bats Zap Knight Smällare Skelett Armé Electro Wizard
Zap Bats Knight Smällare Electro Wizard
Electro Wizard
Skelett Armé Bats Knight Smällare Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Smällare
Skelett Armé Bats Zap Knight Electro Wizard
Skelett Armé Bats Zap Knight Electro Wizard
Knight Skelett Armé
Smällare Bats Zap Electro Wizard
Skelett Armé Bats Knight Electro Wizard
Knight Skelett Armé
Zap Electro Wizard Bats Knight Smällare Skelett Armé
Skelett Armé
Bats Knight
Skelett Armé Zap Electro Wizard
Skelett Armé Knight
Smällare Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Bats Zap Knight Smällare
Bats Zap Smällare Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Smällare
Smällare Zap Electro Wizard
Knight Smällare
Zap Smällare
Smällare Bats Zap
Smällare
Zap Smällare
Zap Smällare
Bats Electro Wizard
Smällare Zap Knight Electro Wizard
Zap Smällare
Knight Smällare
Smällare
Zap Smällare
Zap Smällare
Smällare
Bats
Zap Smällare Electro Wizard
Zap Smällare
Zap
Zap Smällare
Smällare Zap Electro Wizard
Zap
Zap Smällare
Bats Zap Smällare Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Smällare
Zap
Zap Smällare Electro Wizard
Smällare
Zap Electro Wizard Bats Skelett Armé
Zap Smällare Electro Wizard
Knight Smällare Electro Wizard
Zap Smällare
Zap
Smällare
Zap Bats Smällare Electro Wizard
Smällare Bats Zap Electro Wizard
Zap Smällare Electro Wizard
Smällare

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux