Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elixir Golem Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Elixir Golem Skelett Armé Magic Archer
The Log
Elixir Golem Skelett Armé
Earthquake
Elixir Golem Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Elixir Golem Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Gift
Elixir Golem Skelett Armé Magic Archer
Blixt
Baby Drake Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Baby Drake Electro Giant Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Tornado Baby Drake Electro Giant Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Skelett Armé Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Elixir Golem Skelett Armé Tornado Baby Drake Magic Archer P.E.K.K.A Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Mirror Elixir Golem Skelett Armé Tornado

Attack Synergier 6 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elixir Golem
Mirror Tornado Baby Drake Magic Archer
Mirror
Electro Giant Elixir Golem Skelett Armé Tornado Magic Archer
Skelett Armé
Mirror
Tornado
Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer Elixir Golem Mirror
Baby Drake
Tornado Elixir Golem P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Baby Drake
Electro Giant
Mirror Tornado Baby Drake
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Elixir Golem Mirror

Försvar Synergier 4 5

Elixir Golem
Mirror
Skelett Armé Tornado Magic Archer
Skelett Armé
Mirror Magic Archer
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Magic Archer Baby Drake Electro Giant
Baby Drake
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Baby Drake
Electro Giant
Tornado
Magic Archer
Tornado Mirror Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A
Skelett Armé Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer
P.E.K.K.A Skelett Armé Tornado
Skelett Armé Tornado
Skelett Armé Tornado Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Magic Archer
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A Electro Giant
Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A
Skelett Armé Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Giant
Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skelett Armé
Electro Giant Tornado Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Skelett Armé Tornado Baby Drake Magic Archer
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Tornado Electro Giant
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Skelett Armé Electro Giant Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Magic Archer
Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Baby Drake
Tornado Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Electro Giant Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado
Tornado
Tornado Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Baby Drake
Tornado
Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Tornado
Tornado
Baby Drake
Tornado Electro Giant Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Skelett Armé Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Tornado Electro Giant
P.E.K.K.A
Electro Giant Tornado Baby Drake Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Baby Drake Electro Giant Magic Archer
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux