Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
RIP

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado Gift The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kyrkogård
Giant snöboll
Baby Drake Kyrkogård
Zap
Kyrkogård
Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Kyrkogård
Earthquake
Bomb Torn Kyrkogård
Arrows
Kyrkogård
Kunglig Leverans
Knight Baby Drake Ice Wizard Kyrkogård
Fireball
Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard
Gift
Bomb Torn Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Knight Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard
Rocket
Bomb Torn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Baby Drake Gift Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Tornado Baby Drake Gift The Log Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tornado Baby Drake Gift Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Knight Tornado Ice Wizard Bomb Torn Baby Drake Gift Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Knight Tornado Ice Wizard

Attack Synergier 5 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Baby Drake Kyrkogård Gift The Log Ice Wizard
Bomb Torn
Tornado
Baby Drake Gift The Log Ice Wizard Kyrkogård
Baby Drake
Knight Tornado Kyrkogård Gift Ice Wizard
Gift
Kyrkogård Knight Tornado Baby Drake The Log
The Log
Knight Tornado Gift Kyrkogård
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Drake Kyrkogård
Kyrkogård
Knight Baby Drake Gift Tornado The Log Ice Wizard

Försvar Synergier 6 13

Knight
Bomb Torn Ice Wizard Tornado Baby Drake Gift The Log
Bomb Torn
Knight Tornado The Log Baby Drake Ice Wizard
Tornado
Bomb Torn Ice Wizard Knight Baby Drake Gift The Log
Baby Drake
Ice Wizard Knight Bomb Torn Tornado The Log
Gift
Knight Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Bomb Torn Knight Tornado Baby Drake Gift Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Drake Bomb Torn Gift The Log
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Baby Drake The Log
Bomb Torn Knight The Log Ice Wizard
Bomb Torn Tornado Knight Ice Wizard
Bomb Torn Knight Ice Wizard
Bomb Torn Tornado Gift The Log
Tornado The Log Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard
Tornado Bomb Torn Baby Drake Gift Ice Wizard
Bomb Torn Baby Drake Gift The Log
Bomb Torn Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Wizard
Gift Ice Wizard Knight Bomb Torn Tornado Baby Drake The Log
Tornado Baby Drake Gift Ice Wizard
Bomb Torn Knight The Log Ice Wizard
Bomb Torn Tornado Baby Drake Gift The Log
Knight Bomb Torn
Bomb Torn Tornado The Log
Bomb Torn Knight Tornado Gift
Bomb Torn Knight Tornado Baby Drake The Log Ice Wizard
Bomb Torn Tornado Baby Drake Gift The Log Knight Ice Wizard
Bomb Torn Tornado
Knight Bomb Torn Baby Drake Gift The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight
Gift Knight Bomb Torn Baby Drake The Log
Knight Bomb Torn The Log
Knight Tornado The Log
Knight
Gift Bomb Torn Tornado Baby Drake Ice Wizard
Knight Bomb Torn Ice Wizard
Knight Bomb Torn
Knight Bomb Torn Tornado Baby Drake Gift The Log
Knight Bomb Torn
Tornado Gift The Log
Knight Bomb Torn
Bomb Torn Baby Drake
Knight Bomb Torn Tornado Baby Drake Gift The Log
Gift Bomb Torn Baby Drake The Log Ice Wizard
Bomb Torn Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Knight Baby Drake The Log
Gift Tornado Baby Drake The Log Ice Wizard
Baby Drake Gift The Log
Knight Gift The Log
Gift Baby Drake The Log
Gift Tornado Baby Drake Ice Wizard
Tornado Baby Drake Gift The Log
Gift The Log Tornado Baby Drake Ice Wizard
Gift The Log Tornado
Tornado Gift
Gift Knight Tornado The Log
Gift Tornado Baby Drake
Gift Knight Baby Drake The Log
Baby Drake Gift
Baby Drake Gift The Log
Baby Drake Gift The Log
Baby Drake Gift The Log
Tornado Gift
Baby Drake Gift The Log
Tornado Baby Drake Gift The Log
Baby Drake Gift The Log
Tornado Gift
Tornado The Log
Baby Drake Gift The Log
Tornado Gift The Log Baby Drake Ice Wizard
Gift The Log Tornado Baby Drake Ice Wizard
Tornado Baby Drake Gift The Log
Gift Tornado Baby Drake The Log
Gift Tornado Baby Drake Ice Wizard
Gift
Gift The Log
Gift
Gift The Log
Gift Tornado Baby Drake Ice Wizard
The Log
Gift Knight Baby Drake
The Log Baby Drake Gift
Tornado Gift
Tornado Baby Drake Gift The Log
Tornado Gift
Gift Tornado Baby Drake The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux