Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Minions Skelett Armé Witch Inferno Drake
Zap
Minions Skelett Armé Witch Inferno Drake
Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skelett Armé Witch
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Minions Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Witch Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Witch Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Ice Wizard Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Minions Skelett Armé Ice Wizard Fireball Electro Wizard Inferno Drake Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Minions Skelett Armé Ice Wizard Fireball

Attack Synergier 2 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Minions
Mega Knight Inferno Drake
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Witch
Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Minions
Mega Knight
Minions Inferno Drake Fireball Witch Electro Wizard

Försvar Synergier 0 17

Minions
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Witch
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Minions Fireball Skelett Armé Witch Inferno Drake Mega Knight
Electro Wizard
Minions Fireball Skelett Armé Witch Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Fireball Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Minions Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Witch Mega Knight Minions Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Witch Inferno Drake Minions Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Skelett Armé Mega Knight
Fireball Skelett Armé Minions Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Inferno Drake Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Witch Inferno Drake Minions Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard Electro Wizard Fireball Mega Knight
Minions Inferno Drake Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Minions Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Skelett Armé Mega Knight Minions Witch Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Fireball Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Skelett Armé Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Minions Fireball Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Mega Knight Minions Fireball Witch Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Minions Witch Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Fireball Electro Wizard
Skelett Armé Witch Inferno Drake Mega Knight
Fireball Minions Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Minions Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé Inferno Drake
Electro Wizard Mega Knight Minions Fireball Skelett Armé Witch Inferno Drake
Witch Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Minions Witch
Skelett Armé Mega Knight Fireball Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skelett Armé Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Electro Wizard Minions Fireball Inferno Drake
Minions Mega Knight Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Minions Witch Ice Wizard
Witch
Fireball Ice Wizard
Fireball
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Witch Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch Inferno Drake
Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Minions Fireball Skelett Armé Witch
Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux