Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Smällare Mother Witch Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Smällare Mother Witch Mega Knight Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Little Prince
Zap
Bats Smällare Skelett Armé Little Prince
Barbar Tunna
Smällare Skelett Armé Little Prince
The Log
Smällare Skelett Armé Little Prince
Earthquake
Smällare Skelett Armé
Arrows
Bats Smällare Skelett Armé Little Prince
Kunglig Leverans
Bats Smällare Skelett Armé Mother Witch Little Prince
Fireball
Smällare Skelett Armé Mother Witch Little Prince
Gift
Bats Smällare Skelett Armé Mother Witch Little Prince
Blixt
Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Smällare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Smällare Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Mother Witch Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Smällare Skelett Armé Void Little Prince Mother Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Smällare Skelett Armé

Attack Synergier 1 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Smällare Barbar Tunna
Smällare
Bats Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Smällare Mega Knight
Skelett Armé
Void
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Smällare Barbar Tunna Mother Witch
Little Prince

Försvar Synergier 0 10

Bats
Smällare Barbar Tunna Mega Knight
Smällare
Bats Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Smällare Mother Witch Mega Knight Little Prince
Skelett Armé
Smällare
Void
Mother Witch
Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Bats Smällare Barbar Tunna Mother Witch
Little Prince
Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Smällare Barbar Tunna Void
Skelett Armé Bats Smällare Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Void
Skelett Armé Bats Smällare Mega Knight
Smällare Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Barbar Tunna Skelett Armé Bats Smällare Mother Witch Mega Knight
Bats Smällare Void Little Prince
Barbar Tunna Void Mega Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Smällare Barbar Tunna Mega Knight Little Prince
Bats Skelett Armé Mother Witch Smällare Barbar Tunna Mega Knight
Bats Smällare
Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Bats Smällare Barbar Tunna
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight Bats Smällare Skelett Armé
Mega Knight Bats Smällare Barbar Tunna Skelett Armé Little Prince
Barbar Tunna Bats Smällare Mother Witch Mega Knight Little Prince
Skelett Armé Mega Knight Bats Smällare Barbar Tunna Mother Witch Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Barbar Tunna Void
Void Smällare Barbar Tunna Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Bats Barbar Tunna
Skelett Armé Mega Knight
Smällare Mother Witch Bats
Skelett Armé Bats Void
Mega Knight Skelett Armé
Void Mega Knight Bats Smällare Barbar Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Void
Skelett Armé Mega Knight
Smällare Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Smällare Barbar Tunna Little Prince
Bats Mega Knight Smällare Barbar Tunna Mother Witch
Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Smällare Barbar Tunna
Smällare Void Barbar Tunna
Barbar Tunna Void
Smällare Barbar Tunna Void
Smällare Barbar Tunna Mega Knight
Smällare Mother Witch Bats
Smällare
Smällare Barbar Tunna
Void Smällare
Bats Void
Smällare Void Barbar Tunna
Void Smällare
Smällare Barbar Tunna Void
Smällare Barbar Tunna Void
Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Bats
Void Smällare Barbar Tunna Mega Knight
Smällare Barbar Tunna Void Mother Witch Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Void
Void
Barbar Tunna Void
Smällare Mother Witch Barbar Tunna Mega Knight Little Prince
Smällare Void Barbar Tunna
Void Mega Knight
Void Smällare Barbar Tunna
Bats Smällare Void Mother Witch Little Prince
Bats Smällare Void
Void
Void Mega Knight
Void Smällare
Mega Knight
Smällare
Bats Barbar Tunna Skelett Armé Void
Smällare
Barbar Tunna
Void Smällare Mega Knight
Smällare
Void
Smällare Mega Knight
Bats Smällare
Smällare Bats Void
Void Smällare Barbar Tunna Mega Knight Little Prince
Smällare Void Mega Knight
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux