Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Jätte Wizard Sparky Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Jätte Skelett Armé Sparky
Giant snöboll
Hog Rider Skelett Armé
Zap
Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skelett Armé Sparky
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skelett Armé Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Skelett Armé Sparky
Gift
Wizard Skelett Armé Sparky
Blixt
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Goblinstein
Rocket
Hog Rider Wizard Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Mini P.E.K.K.A Hog Rider Jätte Wizard Goblinstein Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Zap Skelett Armé Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Attack Synergier 6 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Hog Rider Jätte Sparky Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Jätte Sparky Zap Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Jätte Wizard
Jätte
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Hog Rider Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Jätte Sparky
Skelett Armé
Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Jätte Wizard Skelett Armé
Goblinstein

Försvar Synergier 1 6

Zap
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Skelett Armé
Hog Rider
Jätte
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé
Skelett Armé
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Sparky
Zap Skelett Armé
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky Zap
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Zap
Zap Wizard
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skelett Armé
Skelett Armé Mini P.E.K.K.A Sparky
Skelett Armé Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky Zap Wizard
Wizard Skelett Armé Sparky Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Skelett Armé
Zap Wizard Skelett Armé
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Skelett Armé Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Zap Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Skelett Armé Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Skelett Armé Zap
Mini P.E.K.K.A Skelett Armé Wizard Sparky
Wizard Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Sparky Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Zap
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Skelett Armé
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux