My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Skvelé!

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Royal Delivery Elixir Golem Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Ice Wizard Fisherman Inferno Dragon Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Lava Hound Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Ice Golem Balloon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Golem Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker
The Log
Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Balloon
Fireball
Firecracker Balloon
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Rocket Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Arrows Ice Golem Rocket Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Bats Ice Golem Arrows Firecracker Balloon Rocket Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Bats Ice Golem Arrows

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Balloon
Bats
Ice Golem Balloon Mega Knight Firecracker
Arrows
Balloon Mega Knight
Firecracker
Bats Ice Golem Balloon Mega Knight
Ice Golem
Bats Balloon Firecracker
Rocket
Balloon
Bats Arrows Ice Golem Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Balloon

Defense Synergies 2 6

Electro Spirit
Bats
Firecracker Ice Golem Mega Knight
Arrows
Mega Knight Ice Golem
Firecracker
Ice Golem Bats Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Bats Arrows Mega Knight
Rocket
Balloon
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Firecracker Ice Golem
Bats Firecracker Mega Knight
Rocket Mega Knight Bats
Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Bats Rocket Electro Spirit Arrows Firecracker
Rocket Electro Spirit Arrows Ice Golem Mega Knight
Firecracker Ice Golem Mega Knight
Bats Electro Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight Bats Rocket
Rocket Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker
Arrows Electro Spirit Bats Firecracker Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Ice Golem
Arrows Firecracker Ice Golem Rocket Mega Knight
Mega Knight Bats Ice Golem Rocket
Rocket Mega Knight Bats Ice Golem
Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Electro Spirit Bats Ice Golem
Rocket Bats Ice Golem
Mega Knight
Rocket Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Ice Golem
Mega Knight Bats
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Bats Firecracker Ice Golem Rocket
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Ice Golem

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Ice Golem Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Ice Golem Rocket
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Rocket Bats
Firecracker Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Ice Golem
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Electro Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Ice Golem
Rocket Electro Spirit Bats Firecracker
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Electro Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Golem
Rocket Arrows
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Bats Firecracker Rocket
Firecracker Bats Rocket
Firecracker Rocket Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89