My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker Electro Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage Tornado Void

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Rage Tornado

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Zap Rage Firecracker Tornado Void Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Zap Rage

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Zap
Firecracker Tornado Void Electro Spirit Electro Dragon
Firecracker
Zap Tornado
Rage
Electro Dragon
Tornado
Zap Firecracker Electro Dragon
Void
Zap
Electro Dragon
Zap Rage Tornado

Defense Synergies 0 13

Skeletons
Electro Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Skeletons Electro Spirit Firecracker Tornado Void Electro Dragon
Firecracker
Skeletons Zap Tornado Electro Dragon
Rage
Tornado
Skeletons Zap Firecracker Electro Dragon
Void
Zap
Electro Dragon
Skeletons Zap Firecracker Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Void Electro Dragon
Skeletons Zap Firecracker Electro Dragon
Tornado Skeletons Void Electro Dragon
Skeletons Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado
Tornado Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Zap Firecracker Void Electro Dragon
Electro Spirit Zap Void Electro Dragon
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Skeletons Zap Electro Dragon
Electro Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Zap
Skeletons Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Tornado
Electro Spirit Firecracker Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Void
Void Zap Firecracker Electro Dragon
Skeletons Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Skeletons
Firecracker Skeletons Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon
Skeletons Void
Zap Void Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Firecracker Tornado
Skeletons
Electro Dragon
Zap Tornado Void
Skeletons
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Tornado
Electro Spirit Zap Firecracker Electro Dragon
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker Void Zap Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Firecracker Void
Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Void Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon
Firecracker Void Zap Tornado Electro Dragon
Void Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Void
Firecracker Void Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Void Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Void
Tornado Void
Void Tornado
Zap Void Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Electro Spirit Electro Dragon
Firecracker Void Zap Tornado Electro Dragon
Void Zap Tornado Electro Dragon
Void Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Void
Void
Void Zap Electro Dragon
Zap Void Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Zap Electro Spirit Void Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Void Zap Tornado
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Zap Firecracker Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89