My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Balloon Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Guards Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Guards
The Log
Electro Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Wizard Guards Balloon Inferno Dragon
Fireball
Wizard Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Wizard Guards Balloon
Lightning
Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Wizard Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Wizard Rocket

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Rocket Rage Guards Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Bats Rage Guards Inferno Dragon Wizard Balloon Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Bats Rage Guards

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Balloon
Bats
Balloon Rage Inferno Dragon
Wizard
Rage Balloon
Rocket
Rage
Balloon Bats Wizard
Guards
Balloon
Bats Rage Electro Spirit Wizard
Inferno Dragon
Bats

Defense Synergies 0 2

Electro Spirit
Bats
Inferno Dragon
Wizard
Guards
Rocket
Rage
Guards
Wizard
Balloon
Inferno Dragon
Bats

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Wizard
Inferno Dragon Bats
Rocket Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards
Rocket
Electro Spirit Bats Guards
Bats Rocket Inferno Dragon Electro Spirit Wizard
Rocket Electro Spirit
Inferno Dragon
Guards
Bats Guards Electro Spirit Wizard
Inferno Dragon Bats Wizard
Bats Wizard Rocket Guards
Wizard Rocket Electro Spirit Bats Guards
Inferno Dragon
Rocket Inferno Dragon
Wizard Bats
Electro Spirit Bats Wizard Guards
Wizard Electro Spirit Bats Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Electro Spirit Bats Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards
Wizard Rocket Inferno Dragon
Guards Bats Rocket
Rocket Guards Bats
Guards Inferno Dragon
Wizard Rocket Electro Spirit Bats
Rocket Guards Bats
Inferno Dragon
Rocket Electro Spirit Bats Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards
Rocket Guards
Rocket Wizard Guards
Wizard
Guards Electro Spirit Bats Rocket Inferno Dragon
Bats Electro Spirit Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket Guards
Rocket
Rocket Guards
Wizard Rocket
Wizard Electro Spirit Bats Rocket
Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Bats Guards
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Electro Spirit Wizard
Inferno Dragon
Wizard
Wizard
Rocket
Bats Wizard
Rocket Electro Spirit Bats Wizard Guards
Wizard Rocket
Rocket Electro Spirit
Rocket Wizard
Electro Spirit Bats Rocket Guards
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Electro Spirit Bats Rocket Guards
Bats Rocket
Rocket
Inferno Dragon
Wizard Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89