My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon
The Log
Archers Cannon Hog Rider
Earthquake
Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Hog Rider
Fireball
Archers Cannon Hog Rider
Poison
Archers Cannon
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Arrows Knight Cannon Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Archers Arrows Knight

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Arrows Hog Rider Mega Knight
Arrows
Fireball Hog Rider Archers Knight Mega Knight
Knight
Archers Hog Rider Arrows Fireball The Log
Cannon
Fireball
Arrows Hog Rider Knight The Log Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Fireball The Log Archers Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Fireball Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Fireball Hog Rider The Log

Defense Synergies 5 11

Archers
Knight Cannon The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon Fireball
Knight
Archers Cannon Arrows Fireball The Log
Cannon
Knight The Log Archers Arrows Fireball
Fireball
The Log Arrows Knight Cannon Mega Knight
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Archers Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball The Log
Knight Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Archers Knight
Cannon Knight Mega Knight
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Archers Cannon Mega Knight
Archers Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball The Log Mega Knight
Cannon
Knight Archers Cannon Mega Knight
Archers Arrows Knight Cannon Fireball The Log Mega Knight
Arrows Archers Fireball
Cannon Mega Knight Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Arrows Cannon The Log
Knight Cannon Mega Knight
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball Mega Knight Archers Knight The Log
Arrows The Log Archers Knight Cannon Fireball Mega Knight
Cannon
Mega Knight Archers Arrows Knight Cannon Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight Fireball The Log
Knight Cannon Mega Knight
Arrows Fireball Archers
Archers Knight Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball The Log
Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Fireball The Log
Mega Knight Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Mega Knight
Archers Knight Fireball The Log
Arrows Mega Knight Archers Cannon Fireball The Log
Arrows Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Fireball Arrows The Log
Archers Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89