My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Executioner Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Executioner
The Log
Electro Spirit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Executioner Inferno Dragon
Fireball
Executioner Inferno Dragon
Poison
Bats Executioner
Lightning
Knight Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Executioner Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Bats Zap Knight Fireball Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Bats Zap Knight

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball
Bats
Knight Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Electro Spirit Bats Knight Executioner Mega Knight
Knight
Bats Executioner Zap Fireball
Fireball
Zap Electro Spirit Knight Mega Knight
Executioner
Knight Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Fireball Executioner

Defense Synergies 4 11

Electro Spirit
Zap
Bats
Knight Zap Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats Knight Executioner Inferno Dragon
Knight
Bats Executioner Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Executioner
Knight Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Executioner Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Executioner
Inferno Dragon Bats Zap Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Spirit Bats Zap Executioner Mega Knight
Bats Inferno Dragon Electro Spirit Zap Fireball Executioner
Electro Spirit Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Mega Knight
Bats Executioner Electro Spirit Zap Knight Fireball Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Bats Zap Fireball
Mega Knight Bats Zap Knight Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Electro Spirit Bats Zap
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats Zap Knight Executioner
Zap Executioner Electro Spirit Bats Knight Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Bats Knight Fireball Executioner

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Fireball
Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Executioner Electro Spirit Bats Zap
Bats Knight Fireball
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Electro Spirit Bats Knight Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Electro Spirit Bats Zap Knight Fireball Executioner Inferno Dragon
Bats Executioner Mega Knight Electro Spirit Zap Fireball Inferno Dragon
Electro Spirit Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Zap Executioner
Fireball
Knight Fireball
Fireball Executioner Zap Mega Knight
Fireball Executioner Electro Spirit Bats Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Knight Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89