My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Balloon Fisherman Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Balloon Fisherman
Giant Snowball
Bats Guards Balloon Fisherman
Zap
Bats Guards Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards Balloon Fisherman
Fireball
Balloon Fisherman
Poison
Bats Guards Balloon Fisherman
Lightning
Balloon Fisherman Goblinstein
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Giant Snowball Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Giant Snowball Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Guards Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Giant Snowball Arrows Guards Fisherman Balloon Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Giant Snowball Arrows Guards

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Mega Knight Fisherman
Giant Snowball
Balloon Mega Knight
Arrows
Balloon Mega Knight
Guards
Balloon
Bats Giant Snowball Arrows Fisherman Mega Knight
Fisherman
Bats Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Arrows Balloon Fisherman
Goblinstein

Defense Synergies 3 6

Bats
Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Guards Fisherman
Arrows
Mega Knight
Guards
Fisherman Giant Snowball
Balloon
Fisherman
Guards Bats Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Bats Fisherman
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bats Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Bats Giant Snowball
Bats Guards Fisherman Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball Guards Mega Knight
Bats Giant Snowball Arrows
Arrows Mega Knight
Fisherman
Guards Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Bats Guards Giant Snowball Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball
Mega Knight Bats Giant Snowball Guards
Mega Knight Bats Giant Snowball Arrows Guards
Mega Knight
Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Fisherman
Arrows Mega Knight Bats Giant Snowball Guards Fisherman
Giant Snowball Arrows Bats Guards Fisherman Mega Knight
Fisherman
Mega Knight Bats Giant Snowball Arrows Guards Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Fisherman
Guards Mega Knight Bats Fisherman
Guards Fisherman Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball
Guards Bats
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Bats Giant Snowball
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Giant Snowball Arrows Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Bats Fisherman
Bats Arrows Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows Giant Snowball Fisherman
Arrows
Arrows Guards
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball
Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball Fisherman
Bats Giant Snowball Guards Fisherman
Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Fisherman
Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows
Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Bats Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Fisherman
Arrows Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Fisherman
Bats Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Bats Guards
Giant Snowball Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Bats Giant Snowball Guards
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89