My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Wizard
The Log
Barbarians Battle Ram
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Battle Ram Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Battle Ram Wizard Baby Dragon
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Battle Ram Baby Dragon Barbarians Wizard Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 The Log Battle Ram Baby Dragon Barbarians

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Battle Ram
The Log Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Battle Ram Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log
Goblinstein

Defense Synergies 1 7

Barbarians
Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Baby Dragon
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Wizard Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Mega Knight
Barbarians Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Barbarians Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mega Knight P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Barbarians Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Barbarians The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Wizard The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard
Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard The Log
Barbarians
Wizard Baby Dragon
The Log
Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89