My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Cannon Barbarians Battle Ram
Zap
Fire Spirit Bats Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Barbarians Battle Ram Wizard
The Log
Fire Spirit Cannon Barbarians Battle Ram
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Barbarians Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Barbarians Battle Ram Wizard
Poison
Bats Cannon Barbarians Wizard
Lightning
Cannon Battle Ram Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Cannon Battle Ram Barbarians Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Bats Cannon Battle Ram

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Battle Ram
Bats
Mega Knight Battle Ram P.E.K.K.A
Cannon
Barbarians
Battle Ram
Fire Spirit Bats P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Battle Ram Wizard
Mega Knight
Bats Wizard

Defense Synergies 0 7

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Bats
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Bats Wizard
Barbarians
Battle Ram
Wizard
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Wizard
Mega Knight
Bats Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bats Cannon Mega Knight
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Bats Cannon Mega Knight
Bats Fire Spirit Cannon Wizard
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Barbarians Mega Knight
Bats Barbarians Cannon Wizard Mega Knight
Bats Wizard
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Wizard
Fire Spirit Wizard Mega Knight Bats Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Barbarians Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Bats Cannon P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Mega Knight Bats Barbarians Wizard
Wizard Fire Spirit Bats Cannon Barbarians Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Wizard Mega Knight Fire Spirit Bats Cannon Barbarians P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mega Knight P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Fire Spirit Wizard Bats
P.E.K.K.A Bats Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbarians
P.E.K.K.A Cannon Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Barbarians Mega Knight
Barbarians Bats P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Cannon Barbarians Wizard P.E.K.K.A
Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barbarians
Wizard Fire Spirit Mega Knight
Wizard Fire Spirit Bats
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Bats
Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Wizard
Wizard Mega Knight
Bats
Fire Spirit Wizard Mega Knight
Fire Spirit Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarians
Fire Spirit Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Fire Spirit Bats Wizard
Bats Wizard
Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Fire Spirit Bats Barbarians
Fire Spirit Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89