My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Tornado Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Tornado Fireball Electro Wizard Magic Archer Golden Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Tornado Fireball Electro Wizard

Attack Synergies 7 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Tornado Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Golden Knight
Fireball Magic Archer

Defense Synergies 4 13

Arrows
Mega Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Fireball
Tornado Arrows Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Arrows Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Golden Knight
Arrows Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado Electro Wizard Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Tornado Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Arrows Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Tornado Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Tornado Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mega Knight Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Golden Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Fireball Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Arrows Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Arrows Golden Knight
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Fireball Tornado Magic Archer
Arrows Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Tornado Electro Wizard
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Fireball Arrows Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer Golden Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Tornado
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Tornado Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Fireball Arrows Tornado Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Fireball Arrows Tornado Magic Archer Golden Knight
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Tornado Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89