My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Barbarians Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bats Barbarians
Lightning
Knight Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Knight Goblin Barrel Fireball Battle Ram Baby Dragon Barbarians P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Knight Goblin Barrel Fireball

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Bats Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon Fireball
Barbarians
Fireball
Knight Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Knight Bats Fireball Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Bats Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Bats Fireball Battle Ram Goblin Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon

Defense Synergies 1 5

Bats
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Bats Fireball Baby Dragon
Barbarians
Fireball
Knight
Battle Ram
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight
Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight
Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight
Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Knight Barbarians
Bats Barbarians Knight Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight Fireball
Fireball Bats Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Knight
Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Barbarians Bats Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Knight Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Bats Knight Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A
Bats Knight Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Knight
Fireball Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Knight Barbarians
P.E.K.K.A Bats Knight Barbarians Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Bats Knight Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Knight Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Bats Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Barbarians Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Bats Barbarians Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89