My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Freeze Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Freeze Electro Wizard Golden Knight Wizard Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bats Freeze Electro Wizard Golden Knight

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Mega Knight P.E.K.K.A
Wizard
Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Freeze Wizard Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Balloon Electro Wizard
Golden Knight
Balloon

Defense Synergies 0 14

Bats
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Wizard
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Freeze
Bats Wizard Electro Wizard Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Wizard Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Freeze Electro Wizard
Golden Knight
Bats Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Wizard Freeze
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Wizard Freeze Mega Knight
Bats Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard Freeze Bats Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Bats Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Golden Knight
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Bats Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
Bats Mega Knight Wizard Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Freeze Golden Knight
Electro Wizard Golden Knight
Freeze
Wizard Mega Knight
Wizard Bats Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard
Golden Knight
Freeze
Wizard Golden Knight
Wizard Mega Knight
Freeze
Bats
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Wizard
Freeze Wizard Mega Knight
Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard Freeze
Wizard Mega Knight
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Bats Freeze
Wizard Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Freeze Electro Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
Freeze Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89