My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Tesla Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Electro Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Tesla Fireball Electro Wizard Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Zap Tesla Fireball

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Bats
Tesla
Fireball
Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblinstein

Defense Synergies 2 13

Bats
Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Tesla Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Bats Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Ram Rider Zap Fireball
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Bats Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bats Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Ram Rider
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Tesla Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Bats Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Bats Tesla Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Ram Rider
Bats Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Zap Tesla Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Fireball Bats Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Fireball
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Bats Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Bats Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89