My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Hunter Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Golem Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Hunter
The Log
Electro Spirit Hunter
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Hunter Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Hunter Balloon
Poison
Hunter Balloon
Lightning
Ice Golem Hunter Balloon
Rocket
Hunter Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball Hunter Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Golem P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball Hunter Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball Balloon P.E.K.K.A
Zap
Fireball Balloon P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Golem Hunter Mega Knight
Ice Golem
Balloon Zap Hunter
Fireball
Zap Electro Spirit Mega Knight
Hunter
Zap Ice Golem Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Zap Ice Golem Electro Spirit Hunter Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Hunter
Mega Knight
Zap Fireball Hunter Balloon

Defense Synergies 2 11

Electro Spirit
Zap Hunter
Zap
Fireball Mega Knight Electro Spirit Ice Golem Hunter P.E.K.K.A
Ice Golem
Zap Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Zap Ice Golem Mega Knight
Hunter
Electro Spirit Zap Ice Golem P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Hunter
Mega Knight
Zap Ice Golem Fireball Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Fireball
Hunter P.E.K.K.A Zap Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Electro Spirit Zap Hunter Mega Knight
Hunter Electro Spirit Zap Fireball
Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A
Ice Golem Hunter Mega Knight
Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball Hunter Mega Knight
Hunter Zap Fireball
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Zap Fireball Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Hunter P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap Hunter
Zap Hunter Electro Spirit Ice Golem Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Electro Spirit Fireball Hunter P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Ice Golem Hunter Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ice Golem Hunter
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Fireball Electro Spirit Zap Ice Golem Hunter
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Fireball Hunter
Fireball Mega Knight
Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball Hunter P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball Hunter P.E.K.K.A
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Electro Spirit Zap Ice Golem Hunter
Fireball Zap Ice Golem Hunter
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Fireball Hunter
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Hunter
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Hunter Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Electro Spirit Fireball Hunter Mega Knight
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Ice Golem Fireball Hunter
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball Hunter Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball Zap Hunter
Fireball
Fireball Hunter Mega Knight
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89