My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Hunter Royal Ghost Fisherman Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Ghost Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Hunter Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Hunter Royal Ghost Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman Monk
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Hunter Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Royal Ghost Fisherman Fireball Hunter Monk Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Zap Royal Ghost Fisherman

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Royal Giant Fireball
Zap
Fireball Electro Spirit Royal Giant Hunter Royal Ghost Fisherman
Royal Giant
Fireball Hunter Fisherman Electro Spirit Zap Royal Ghost Monk
Fireball
Zap Royal Giant Electro Spirit
Hunter
Royal Giant Fisherman Zap
Royal Ghost
Zap Royal Giant Fisherman Monk
Fisherman
Royal Giant Hunter Zap Royal Ghost
Monk
Royal Giant Royal Ghost

Defense Synergies 2 7

Electro Spirit
Zap Hunter Fisherman
Zap
Fireball Electro Spirit Hunter Royal Ghost Fisherman
Royal Giant
Fireball
Zap
Hunter
Fisherman Electro Spirit Zap
Royal Ghost
Zap
Fisherman
Hunter Electro Spirit Zap Monk
Monk
Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball
Hunter Zap Fisherman Monk
Hunter Fisherman
Hunter Fisherman Monk
Fireball Monk
Fireball Electro Spirit Zap Hunter Royal Ghost
Hunter Electro Spirit Zap Fireball
Electro Spirit Zap Fireball Monk
Hunter Fisherman
Hunter Royal Ghost Fisherman
Electro Spirit Zap Fireball Hunter Royal Ghost Fisherman
Hunter Zap Fireball
Hunter Zap Fireball
Fireball Electro Spirit Zap Hunter Royal Ghost
Hunter
Monk Zap Fireball Hunter Fisherman
Fireball Hunter Fisherman
Fireball Electro Spirit Zap Hunter Royal Ghost Fisherman
Zap Hunter Electro Spirit Fireball Royal Ghost Fisherman
Hunter Fisherman
Royal Ghost Electro Spirit Fireball Hunter Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball Zap Hunter Royal Ghost Fisherman Monk
Zap Hunter Fisherman
Hunter Zap Fireball Fisherman Monk
Hunter Fisherman
Fireball Electro Spirit Zap Hunter Monk
Fireball Hunter
Hunter Fisherman
Zap Electro Spirit Fireball Monk
Hunter
Monk Zap Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Electro Spirit Zap Fireball Hunter Fisherman Monk
Electro Spirit Zap Fireball Hunter Royal Ghost
Electro Spirit Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Royal Ghost Monk
Fireball Monk Zap Royal Ghost Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Spirit Zap Hunter Monk
Fireball Zap Hunter
Fireball Monk Zap Fisherman
Fireball Fisherman
Monk Zap Fireball Fisherman
Fireball Monk Zap
Fireball Hunter Fisherman
Fireball Fisherman Monk
Zap Fireball Fisherman
Zap Fireball Hunter
Fireball
Monk Fireball
Fisherman
Zap Fireball Hunter Fisherman Monk
Zap Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball
Fisherman Monk
Zap Fireball Monk
Zap Electro Spirit Fireball Hunter
Fisherman
Fireball Zap Hunter Royal Ghost Fisherman Monk
Fireball Zap Fisherman Monk
Fireball Zap Fisherman
Zap Fireball Hunter
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball Hunter
Zap Electro Spirit Fireball Monk
Fireball Monk
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball Zap Hunter Monk
Fireball
Fireball Hunter
Zap Fireball
Monk Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Royal Ghost Monk
Fireball Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89