My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Tesla Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Guards Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Guards
Zap
Fire Spirit Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Elite Barbarians Guards Dark Prince Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Guards Dark Prince
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Guards Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Ice Wizard
Poison
Guards Ice Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Guards Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Guards Ice Wizard Tesla Dark Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fire Spirit Guards Ice Wizard Tesla

Attack Synergies 1 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Tesla
Elite Barbarians
Fire Spirit Mega Knight
Guards
Dark Prince
Fire Spirit Ice Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Wizard
Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Knight
Elite Barbarians

Defense Synergies 1 8

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Tesla
Guards Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Mega Knight
Guards
Tesla Ice Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Wizard
Ice Wizard
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince Ice Wizard
Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Guards Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Tesla Guards Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Tesla Fire Spirit Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Guards Fire Spirit Tesla Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Guards Ice Wizard Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Elite Barbarians Guards Dark Prince Ice Wizard
Fire Spirit Mega Knight Tesla Guards Dark Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Fire Spirit Tesla Mega Knight Elite Barbarians Guards Dark Prince Ice Wizard
Fire Spirit Tesla Guards Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Dark Prince Mega Knight Fire Spirit Tesla Elite Barbarians Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Guards Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Tesla Ice Wizard
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Elite Barbarians Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Guards Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Guards
Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Guards Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards
Ice Wizard
Guards Dark Prince
Fire Spirit Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Ice Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Guards
Dark Prince
Fire Spirit
Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians
Mega Knight
Fire Spirit Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Mega Knight
Mega Knight
Fire Spirit Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Elite Barbarians Fire Spirit Ice Wizard
Guards
Elite Barbarians
Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Guards Dark Prince
Fire Spirit Ice Wizard
Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Guards
Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89