My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Giant Fisherman Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant Miner Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Miner Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Miner Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Miner Fisherman Ram Rider
Zap
Skeleton Army Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Fisherman Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Miner Fisherman Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Fisherman Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Electro Giant Miner Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Miner Fisherman Fireball Wizard Ram Rider Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Skeleton Army Miner Fisherman Fireball

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Miner Ram Rider Mega Knight
Wizard
Miner Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Electro Giant
Fisherman
Miner
Fireball Wizard Mega Knight
Fisherman
Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Wizard Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Miner Fisherman Ram Rider

Defense Synergies 0 9

Fireball
Miner Ram Rider Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Wizard
Electro Giant
Fisherman
Miner
Fireball Mega Knight
Fisherman
Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Fisherman
Mega Knight
Fireball Wizard Miner Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fisherman Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fisherman Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Ram Rider Fireball Wizard
Fireball Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Miner Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Fireball Wizard Electro Giant Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fireball Electro Giant Fisherman Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Fisherman
Fireball Mega Knight Wizard Skeleton Army Fisherman Ram Rider
Wizard Fireball Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Giant Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Giant Fisherman
Fireball Wizard Miner Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fisherman Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball Fisherman Ram Rider
Skeleton Army Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Electro Giant Ram Rider
Skeleton Army Fireball Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Fisherman
Mega Knight Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Giant
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Skeleton Army Electro Giant Mega Knight
Skeleton Army Electro Giant Fireball Fisherman
Mega Knight Fireball Wizard Electro Giant
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Miner Fisherman Ram Rider
Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Electro Giant Ram Rider
Wizard
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Miner Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball Fisherman
Miner Fireball Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball Miner Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fisherman
Fireball Wizard Fisherman Mega Knight
Fireball Wizard Electro Giant Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fisherman
Fireball
Electro Giant Fireball Wizard Mega Knight
Fisherman
Fireball Miner Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball Wizard Miner Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fireball Miner Fisherman
Fireball Wizard Electro Giant
Fireball Wizard Electro Giant
Fireball
Fireball Wizard Miner Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Miner Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant Miner Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89