My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Firecracker Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats The Log Arrows Cannon Firecracker Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats The Log Arrows

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Bats Firecracker Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Arrows
Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Bats Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Firecracker The Log
Goblinstein

Defense Synergies 3 13

Ice Spirit
Bats Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
The Log Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Cannon Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats
Cannon Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon The Log Mega Knight
Cannon
Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Cannon Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Bats Firecracker The Log
Arrows The Log Ice Spirit Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker The Log
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Cannon Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Bats
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Bats Arrows Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Bats
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89