My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ice Golem Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Ice Golem Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Cannon Guards
Zap
Bats Cannon Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Wizard Guards
The Log
Ice Spirit Cannon Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Wizard Guards
Fireball
Cannon Wizard
Poison
Bats Cannon Wizard Guards
Lightning
Cannon Ice Golem Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Ice Golem Guards Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Ice Golem Arrows Cannon Guards Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Ice Golem Arrows

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Bats Guards Mega Knight
Bats
Ice Golem Mega Knight Ice Spirit
Arrows
Mega Knight
Cannon
Ice Golem
Bats
Wizard
Mega Knight
Guards
Ice Spirit
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Wizard

Defense Synergies 2 18

Ice Spirit
Bats Cannon Ice Golem Wizard Guards Mega Knight
Bats
Ice Spirit Cannon Ice Golem Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Ice Golem
Cannon
Ice Golem Ice Spirit Bats Arrows Wizard Guards
Ice Golem
Cannon Ice Spirit Bats Arrows Wizard Guards Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Cannon Ice Golem Guards Mega Knight
Guards
Ice Spirit Cannon Ice Golem Wizard
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Ice Golem Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Ice Golem Wizard
Ice Spirit Bats Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats
Cannon Bats Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Cannon Guards Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Cannon Wizard
Arrows Cannon Ice Golem Mega Knight
Cannon
Guards Ice Spirit Cannon Ice Golem Mega Knight
Bats Guards Arrows Cannon Ice Golem Wizard Mega Knight
Arrows Bats Wizard
Cannon Mega Knight Ice Spirit Bats Wizard Guards
Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Cannon Guards
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Cannon
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Bats Wizard Guards
Arrows Wizard Ice Spirit Bats Cannon Ice Golem Guards Mega Knight
Cannon
Wizard Mega Knight Bats Arrows Cannon Guards
Cannon Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Ice Golem
Arrows Ice Golem Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Bats Ice Golem
Guards Mega Knight Bats Ice Golem
Cannon Guards Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Bats Ice Golem
Guards Bats Ice Golem
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Ice Golem
Cannon Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Cannon Ice Golem Wizard Guards
Wizard Cannon Mega Knight
Guards Ice Spirit Bats Ice Golem
Bats Arrows Mega Knight Cannon Ice Golem Wizard
Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Ice Golem Guards
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Guards
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Bats Ice Golem
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Ice Golem Wizard
Arrows Wizard
Bats Guards
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Golem Ice Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Ice Golem Wizard
Ice Spirit Bats Wizard Guards
Arrows Wizard Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Ice Spirit Bats Guards
Arrows Wizard
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Ice Golem Wizard
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Bats Guards
Bats
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89