My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Dobré
Synergie
RIP
Versatility
Zlé
F2P skóre
Zlé

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Barbarian Barrel Rage The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Barbarian Barrel

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats
Fireball
Poison
Bats
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel The Log Goblin Machine

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Rage Goblin Machine

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel Rage The Log Goblin Machine

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Ice Spirit Bats Zap

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Bats Barbarian Barrel
Bats
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Rage
Zap
Ice Spirit Mirror Bats Barbarian Barrel The Log
Mirror
Zap The Log Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Zap Mirror
Rage
Bats
The Log
Mirror Zap
Goblin Machine

Defense Synergies 3 9

Ice Spirit
Zap Bats Barbarian Barrel The Log
Bats
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel The Log
Zap
Ice Spirit Mirror Bats Barbarian Barrel The Log
Mirror
Zap Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Mirror Ice Spirit Bats Zap
Rage
The Log
Ice Spirit Bats Zap Mirror
Goblin Machine

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Bats Zap The Log
Bats
Bats
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Bats Zap
Bats Ice Spirit Zap
Zap Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Barbarian Barrel
Bats Zap Barbarian Barrel The Log
Bats Zap
Ice Spirit Bats Zap The Log
Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Zap The Log
Bats
Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Bats
Bats Barbarian Barrel The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Bats Zap The Log
Bats Zap Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Bats Zap
Bats
Zap Ice Spirit Bats Barbarian Barrel The Log
Bats
Zap The Log
Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel The Log
Bats Zap Barbarian Barrel The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Bats Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap Barbarian Barrel
The Log Zap
Bats
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Bats
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
The Log
The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap The Log Ice Spirit Barbarian Barrel
The Log Zap Barbarian Barrel
Zap The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Bats Zap
Zap Ice Spirit Bats
Zap The Log
Zap Ice Spirit
The Log
Zap Ice Spirit Bats Barbarian Barrel
Zap
The Log Barbarian Barrel
The Log Zap
Zap
Zap Ice Spirit Bats The Log
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89