My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Minion Horde Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Electro Giant Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Minion Horde Electro Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Clone Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Clone Electro Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Clone Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Clone Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Clone Sparky
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Clone Electro Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Clone Electro Dragon Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Clone Electro Dragon Sparky
Lightning
Electro Dragon Sparky
Rocket
Minion Horde Electro Dragon Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Electro Giant Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Clone Electro Giant Sparky Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Minion Horde

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Firecracker Clone Minion Horde Electro Dragon Sparky Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ice Spirit Firecracker Clone Minion Horde

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Sparky Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Sparky Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Ice Spirit Clone Sparky
Clone
Minion Horde Sparky
Electro Dragon
Sparky Mega Knight
Electro Giant
Sparky
Sparky
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Clone Electro Dragon Electro Giant
Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Electro Dragon

Defense Synergies 1 7

Ice Spirit
Sparky Firecracker Minion Horde Electro Dragon Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde
Ice Spirit Sparky
Clone
Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker
Electro Giant
Sparky
Ice Spirit Minion Horde
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Minion Horde Electro Dragon Sparky
Minion Horde Sparky Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Electro Dragon
Minion Horde Sparky Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Firecracker Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Firecracker Electro Dragon
Minion Horde Sparky Mega Knight Ice Spirit Electro Dragon
Sparky Mega Knight Ice Spirit Firecracker Minion Horde Electro Dragon
Sparky Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Electro Giant Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Firecracker Electro Dragon
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Minion Horde Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Sparky
Mega Knight Firecracker Minion Horde Electro Dragon Electro Giant Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Electro Giant Sparky
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Minion Horde Electro Dragon Sparky
Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Minion Horde Electro Dragon
Sparky Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Electro Dragon Mega Knight Ice Spirit Firecracker Sparky
Minion Horde Sparky
Mega Knight Minion Horde Electro Dragon Sparky
Mega Knight Electro Giant
Mega Knight Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Electro Dragon Electro Giant Sparky Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Sparky Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Mega Knight Firecracker Minion Horde Electro Dragon Electro Giant Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Minion Horde Electro Dragon Sparky
Firecracker Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Minion Horde Sparky
Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon Sparky
Firecracker Minion Horde Electro Dragon Sparky
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Electro Dragon Sparky
Firecracker Minion Horde Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Electro Dragon Sparky Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Electro Dragon Electro Giant Sparky
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Minion Horde Electro Giant
Minion Horde Sparky
Minion Horde Electro Dragon Sparky Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Electro Dragon Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Minion Horde Ice Spirit Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Minion Horde Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Electro Giant Sparky
Firecracker Minion Horde Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Ice Spirit Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89