My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Defense Synergies 3 17

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Dark Prince
Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard Baby Dragon The Log Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Dark Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Dark Prince
The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
The Log Wizard Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89