My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minions Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Electro Wizard
Fireball
Minions Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Minions Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Minions Skeleton Army Valkyrie

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie
Prince Minions Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Arrows Baby Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 2 15

Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Minions Arrows Baby Dragon Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Minions Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Minions Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Baby Dragon Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Minions Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Baby Dragon Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Electro Wizard Mega Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Mega Knight Minions Valkyrie Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Minions Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minions Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Baby Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Minions Skeleton Army Prince
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Prince Mega Knight
Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89