My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Phoenix Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Phoenix Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Wizard
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard Phoenix
Lightning
Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Rocket
Phoenix Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Rage Arrows Electro Wizard Phoenix Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons Rage Arrows Electro Wizard

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Phoenix Ram Rider Mega Knight
Rage
Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Arrows Rage
Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Ram Rider

Defense Synergies 1 9

Skeletons
P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Phoenix
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Skeletons Arrows
Ram Rider
Skeletons Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Arrows Phoenix
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
Skeletons Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Electro Wizard Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Arrows Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Phoenix Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeletons Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89