My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Hut Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Skeletons Bats Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Hut
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Skeletons Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Goblin Hut

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Arrows Knight Fireball Hog Rider Baby Dragon Goblin Hut

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Bats Arrows Knight

Attack Synergies 7 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Knight Hog Rider Baby Dragon
Arrows
Fireball Hog Rider Knight
Knight
Bats Hog Rider Baby Dragon Arrows Fireball Goblin Hut
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Baby Dragon
Hog Rider
Bats Arrows Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Knight Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Bats Fireball Hog Rider Goblin Hut

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon
Bats
Knight Skeletons Baby Dragon
Arrows
Knight Fireball Goblin Hut
Knight
Bats Skeletons Arrows Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Arrows Knight Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Skeletons Arrows Knight Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Bats Knight Goblin Hut

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Skeletons Bats Knight Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Bats Knight
Goblin Hut Skeletons Bats Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons Bats Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Skeletons Goblin Hut
Knight Skeletons
Bats Skeletons Arrows Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Bats Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Skeletons Bats Knight Fireball
Fireball Bats Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Knight Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Skeletons Bats Arrows Knight Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bats Knight Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Bats Arrows Knight Fireball Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Skeletons Bats Knight Goblin Hut
Bats Knight Fireball
Skeletons Knight Goblin Hut
Arrows Fireball Skeletons Bats Goblin Hut Baby Dragon
Skeletons Bats Knight Fireball Goblin Hut
Knight
Skeletons Bats Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Skeletons Goblin Hut
Bats Knight Goblin Hut
Arrows Fireball
Skeletons Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblin Hut Skeletons Bats Knight Fireball Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Fireball Goblin Hut

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Goblin Hut
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89