My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Electro Wizard Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Miner
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard Monk
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Miner Ice Wizard Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Goblin Gang Miner Ice Wizard Electro Wizard Monk Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Bats Goblin Gang Miner

Attack Synergies 3 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Monk
Miner
Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Miner Electro Wizard
Monk
Goblin Gang

Defense Synergies 0 13

Skeletons
Bats Ice Wizard Electro Wizard Monk
Bats
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Miner Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Ice Wizard
Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Miner Ice Wizard Electro Wizard
Monk
Skeletons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Skeletons Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight Monk
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Goblin Gang Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Goblin Gang Ice Wizard
Electro Wizard Mega Knight Monk
Skeletons Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Skeletons Miner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Skeletons Mega Knight
Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Monk Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Bats Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Miner Mega Knight Monk
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard Monk
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Skeletons Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Monk
Goblin Gang Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats Monk
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Monk Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Bats Monk
Bats Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monk
Monk Miner Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Mega Knight
Bats Ice Wizard Monk
Ice Wizard
Miner Monk
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Miner Monk Electro Wizard
Monk
Miner
Monk
Mega Knight
Monk
Bats
Electro Wizard Mega Knight Monk
Miner Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Monk
Monk
Ice Wizard Mega Knight
Miner Ice Wizard Electro Wizard Monk
Miner Mega Knight Monk
Miner
Bats Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Miner Mega Knight
Electro Wizard Monk
Mega Knight
Monk
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Ice Wizard Electro Wizard Monk
Miner Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Monk
Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Miner Electro Wizard Mega Knight Monk
Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89