My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Knight X-Bow

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

X-Bow

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

X-Bow

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight X-Bow

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon
Zap
Skeletons Archers Cannon X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Knight Cannon X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers Cannon X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Cannon X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Knight
Fireball
Archers Cannon X-Bow
Poison
Archers Cannon X-Bow
Lightning
Knight Cannon X-Bow
Rocket
X-Bow

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit The Log Archers Knight Cannon Fireball X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Archers

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball X-Bow
Archers
Knight X-Bow
Knight
Archers X-Bow Fireball The Log
Cannon
Fireball
X-Bow Electro Spirit Knight The Log
X-Bow
Knight Fireball The Log Electro Spirit Archers
The Log
X-Bow Knight Fireball

Defense Synergies 9 12

Skeletons
Cannon X-Bow Electro Spirit Archers Knight The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Archers
Knight Skeletons Cannon X-Bow The Log
Knight
Archers Cannon X-Bow Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Archers Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow The Log Knight Cannon
X-Bow
Skeletons Knight Fireball The Log Archers Cannon
The Log
Cannon Fireball X-Bow Skeletons Electro Spirit Archers Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon X-Bow The Log
Cannon Skeletons Archers Knight
Cannon Skeletons Knight
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Archers Cannon X-Bow
Electro Spirit Archers Cannon Fireball X-Bow
Electro Spirit Cannon Fireball X-Bow The Log
Cannon Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Archers Cannon
Archers Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball
Cannon Skeletons Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Electro Spirit Cannon X-Bow The Log
Knight Cannon X-Bow
Cannon Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball X-Bow
Cannon Fireball Electro Spirit Archers Knight X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Archers Knight Cannon Fireball
Cannon
Electro Spirit Archers Knight Cannon Fireball The Log
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers Knight X-Bow The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Electro Spirit Archers
Skeletons Archers Knight Fireball
Knight
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Cannon
Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Skeletons Electro Spirit Archers Knight Fireball X-Bow The Log
Electro Spirit Archers Cannon Fireball The Log
Electro Spirit Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit
Archers The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Archers Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball X-Bow
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89