My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Drill

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bomber Knight Firecracker Battle Ram

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Goblin Drill

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Drill

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Battle Ram

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Goblin Drill

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Battle Ram Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Battle Ram Goblin Drill
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Battle Ram Goblin Drill
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Battle Ram Goblin Drill
Fireball
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Drill
Poison
Bomber Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Battle Ram
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Bomber Zap Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Battle Ram Goblin Drill

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bomber Zap Knight Firecracker Battle Ram Goblin Drill

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Bomber Zap

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Battle Ram Goblin Drill
Bomber
Zap Knight Battle Ram Goblin Drill
Zap
Firecracker Battle Ram Electro Spirit Bomber Knight
Knight
Firecracker Battle Ram Bomber Zap Goblin Drill
Firecracker
Zap Knight Battle Ram Goblin Drill
Battle Ram
Zap Knight Electro Spirit Bomber Firecracker
Goblin Drill
Electro Spirit Bomber Knight Firecracker

Defense Synergies 2 12

Skeletons
Electro Spirit Bomber Zap Knight Firecracker
Electro Spirit
Skeletons Zap Goblin Drill
Bomber
Knight Skeletons Zap Goblin Drill
Zap
Skeletons Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Goblin Drill
Knight
Bomber Firecracker Skeletons Zap
Firecracker
Knight Skeletons Zap
Battle Ram
Goblin Drill
Electro Spirit Bomber Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Knight Firecracker
Skeletons Zap Knight Firecracker Goblin Drill
Skeletons Bomber Knight Goblin Drill
Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill
Bomber Firecracker
Skeletons Electro Spirit Bomber Zap Firecracker
Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap
Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Bomber Firecracker
Skeletons Electro Spirit Bomber Zap Knight Firecracker Goblin Drill
Zap Firecracker
Goblin Drill Skeletons Bomber Zap Knight
Bomber Electro Spirit Zap Firecracker Goblin Drill
Knight Goblin Drill
Zap Goblin Drill
Skeletons Bomber Knight Firecracker Goblin Drill
Electro Spirit Bomber Zap Knight Firecracker Goblin Drill
Zap Goblin Drill Electro Spirit Bomber Knight Firecracker
Goblin Drill
Bomber Electro Spirit Knight Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap
Bomber Zap Knight Firecracker
Skeletons Zap Knight
Zap Knight
Skeletons Knight Goblin Drill
Firecracker Skeletons Electro Spirit Zap
Skeletons Knight
Knight
Zap Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker
Skeletons Goblin Drill
Knight
Zap
Skeletons Knight
Bomber Firecracker
Skeletons Electro Spirit Bomber Zap Knight Firecracker Goblin Drill
Electro Spirit Bomber Zap Firecracker
Electro Spirit Bomber Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Zap
Goblin Drill
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Zap
Bomber Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Bomber
Bomber Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Zap Goblin Drill
Zap Firecracker Electro Spirit Bomber
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker
Bomber Zap
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Electro Spirit
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89