My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Skvelé!
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Magic Archer Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Magic Archer
Fireball
Cannon Magic Archer
Poison
Cannon Magic Archer
Lightning
Cannon Magic Archer Goblinstein
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon Tornado Magic Archer Goblinstein

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 1 0

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit
Cannon
Tornado
Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Goblinstein

Defense Synergies 2 11

Skeletons
Cannon Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Tornado
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Cannon Tornado Magic Archer
Cannon
Skeletons Ice Spirit Magic Archer
Tornado
Magic Archer Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Magic Archer
Tornado Skeletons Ice Spirit Cannon
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Cannon
Cannon Tornado Skeletons Fire Spirit
Cannon Skeletons
Tornado
Tornado Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Cannon Magic Archer
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon Magic Archer
Electro Spirit Cannon Magic Archer
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon
Skeletons Electro Spirit Cannon Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Cannon Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Cannon Tornado Magic Archer
Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon
Skeletons Cannon Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Electro Spirit Tornado Magic Archer
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon Magic Archer
Cannon Tornado
Electro Spirit Fire Spirit Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
Magic Archer
Skeletons Ice Spirit
Tornado
Skeletons Cannon
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer
Skeletons Cannon
Tornado
Skeletons Cannon
Cannon Magic Archer
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer
Electro Spirit Cannon Magic Archer
Electro Spirit Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Tornado Magic Archer
Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado
Fire Spirit Tornado
Tornado Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Electro Spirit Ice Spirit
Magic Archer
Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89