My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Firecracker Wizard Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Goblins Knight Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblins Ram Rider
Zap
Skeletons Goblins Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblins Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Firecracker Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Goblins The Log Knight Firecracker Wizard Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Goblins The Log

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Ram Rider
Goblins
Knight
Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Firecracker
Knight Ram Rider
Wizard
Knight Ram Rider
The Log
Knight Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Knight Firecracker Wizard The Log

Defense Synergies 2 15

Skeletons
Electro Spirit Knight Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons The Log
Goblins
Knight Firecracker Wizard The Log
Knight
Firecracker Skeletons Goblins Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Goblins
Wizard
Skeletons Goblins Knight The Log
The Log
Firecracker Skeletons Electro Spirit Goblins Knight Wizard Ram Rider
Ram Rider
Skeletons The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Skeletons Goblins Knight Firecracker The Log Ram Rider
Ram Rider Skeletons Goblins Knight
Skeletons Goblins Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Goblins Firecracker
Ram Rider Electro Spirit Firecracker Wizard
Electro Spirit The Log Ram Rider
Skeletons Goblins
Knight Skeletons Goblins Firecracker
Goblins Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Skeletons Knight Wizard The Log Ram Rider
Wizard Electro Spirit Goblins Firecracker The Log
Knight Ram Rider
The Log Ram Rider
Wizard Skeletons Goblins Knight Firecracker
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Wizard The Log Electro Spirit Knight Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Wizard Electro Spirit Goblins Knight Firecracker The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Goblins
Knight Firecracker Wizard The Log
Skeletons Goblins Knight The Log Ram Rider
Knight The Log Ram Rider
Skeletons Knight Ram Rider
Firecracker Wizard Skeletons Electro Spirit Ram Rider
Skeletons Goblins Knight Ram Rider
Knight
Skeletons Electro Spirit Goblins Knight Firecracker The Log
Skeletons
Knight
The Log
Skeletons Knight Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker
Skeletons Electro Spirit Goblins Knight Firecracker The Log
Electro Spirit Firecracker Wizard The Log
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Spirit Ram Rider
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Wizard Ram Rider
Goblins
Firecracker Knight Wizard The Log Ram Rider
Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Wizard
Firecracker The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Electro Spirit Firecracker Wizard
Wizard The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Electro Spirit
Firecracker Wizard Ram Rider
The Log
Knight Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89