My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Royal Giant Wizard Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Wizard Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Knight Wizard Fisherman
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Fisherman Fireball Wizard Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Knight
Fireball Wizard The Log
Royal Giant
Fireball Fisherman Electro Spirit Wizard The Log
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Knight The Log
Wizard
Knight Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log

Defense Synergies 2 12

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Knight Wizard The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log Fisherman
Knight
Skeletons Fireball Wizard The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Knight
Wizard
Skeletons Knight The Log
The Log
Fireball Skeletons Electro Spirit Knight Wizard Fisherman
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Knight The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Wizard The Log
Skeletons Knight The Log Fisherman
Fisherman Skeletons Knight
Skeletons Knight Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit
Electro Spirit Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball The Log
Skeletons Fisherman
Knight Skeletons Fisherman
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball Wizard The Log Fisherman
Fireball Wizard
Skeletons Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Electro Spirit The Log
Knight
Fireball The Log Fisherman
Wizard Skeletons Knight Fireball Fisherman
Fireball Electro Spirit Knight Wizard The Log Fisherman
Wizard The Log Electro Spirit Knight Fireball Fisherman
Fisherman
Wizard Electro Spirit Knight Fireball The Log Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Knight Wizard The Log Fisherman
Skeletons Knight The Log Fisherman
Knight Fireball The Log Fisherman
Skeletons Knight Fisherman
Fireball Wizard Skeletons Electro Spirit
Skeletons Knight Fireball
Knight Fisherman
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball The Log
Skeletons
Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball The Log Fisherman
Electro Spirit Fireball Wizard The Log
Electro Spirit Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Electro Spirit
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard Fisherman
Fireball Fisherman
Knight Fireball Wizard The Log Fisherman
Fireball Wizard
Knight Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Wizard The Log Fisherman
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Wizard
Fisherman
Fireball The Log Wizard Fisherman
Fireball Wizard The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89