My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Skvelé!
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Inferno Dragon Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Inferno Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Fire Spirit Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Giant Skeleton Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Inferno Dragon Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Heal Spirit Giant Skeleton Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Arrows Little Prince Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Skeleton
Fire Spirit
Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows
Giant Skeleton
Heal Spirit
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Heal Spirit
Inferno Dragon
Fire Spirit Heal Spirit
Little Prince

Defense Synergies 0 10

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Electro Spirit
Skeletons Little Prince
Fire Spirit
Skeletons Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton Little Prince
Heal Spirit
Giant Skeleton
Skeletons Fire Spirit Arrows Little Prince
Inferno Dragon
Skeletons
Little Prince
Skeletons Electro Spirit Arrows Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Fire Spirit Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons
Arrows Giant Skeleton
Arrows Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Inferno Dragon Electro Spirit Fire Spirit Arrows Little Prince
Electro Spirit Arrows Giant Skeleton
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Fire Spirit Giant Skeleton Little Prince
Skeletons Electro Spirit Arrows Giant Skeleton
Arrows Inferno Dragon
Skeletons Fire Spirit Giant Skeleton
Fire Spirit Electro Spirit Arrows
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Arrows
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Little Prince
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Giant Skeleton Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Giant Skeleton
Arrows Inferno Dragon
Giant Skeleton Skeletons
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Skeletons Electro Spirit
Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton Skeletons Electro Spirit Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons
Skeletons Electro Spirit Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Arrows Electro Spirit Giant Skeleton Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Arrows Little Prince
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Little Prince
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows Little Prince
Electro Spirit
Arrows
Electro Spirit Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Electro Spirit Giant Skeleton
Giant Skeleton Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89