My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Goblin Gang
Zap
Skeletons Bats Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Goblin Gang
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Gang
Fireball
Cannon Goblin Gang
Poison
Bats Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Bats The Log Cannon Goblin Gang Fireball Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Bats The Log

Attack Synergies 1 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit
Cannon
Goblin Gang
Fireball
The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Fireball The Log

Defense Synergies 4 16

Skeletons
Cannon Ice Spirit Bats The Log
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Bats Cannon Fireball The Log Mega Knight
Bats
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Mega Knight
The Log
Cannon Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats
Cannon Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Skeletons Bats Cannon Mega Knight
Bats Ice Spirit Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Cannon Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Cannon Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeletons Cannon Fireball The Log Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball
Cannon Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Goblin Gang Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
The Log Ice Spirit Bats Cannon Fireball Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Bats Cannon Fireball The Log
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Mega Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bats Fireball
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Fireball The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Bats Fireball The Log
Bats Mega Knight Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats
The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89